Подробности
Ведущий 3D-художник и моделлер студии Compulsion Games Вим Коэн, известный под псевдонимом Anima Lunae, официально подтвердил непопулярную директиву руководства Microsoft. В одной из бесед разработчик рассказал о политике Xbox, которая строго рекомендует авторам студий избегать излишней «сексуализации» в дизайне женских персонажей в новых релизах.
















Это заявление вызвало бурю обсуждений в социальных сетях, особенно после того, как геймеры лично оценили его работы, а в Xbox начались увольнения. Контраст между портфолио и корпоративными ограничениямиПользователи соцсети X, возмущённые корпоративным «ограничением свободы творчества», решили изучить архивы Вима Коэна и собрали коллаж из его старых опубликованных работ.
Оказалось, что в личных проектах художник блестяще владеет инструментами моделирования и создаёт привлекательных, сочных и канонично-сексуальных женских персонажей в лучших традициях «старой школы». Среди найденных артов аудиторию особенно впечатлили детализированная модель кибер-байкерши с внушительными формами, Лара Крофт из эпохи первых PlayStation и Харли Квинн с гиперболизированной анатомией из комиксов. Разительный контраст этих портфолийных работ с относительно приземлёнными дизайнами новых видеоигр, включая те, к которым приложил руку Коэн при разработке South of Midnight, вызвал у геймерского сообщества гнев в адрес Microsoft.
Пользователи отмечают, что многие талантливые 3D-моделлеры вынуждены блокировать свои навыки из-за радикальных активистов и повесточного менеджмента, диктующего рисовать «уродливое». Художники боятся высказываться против политики корпоративного унифицирования стандартов, чтобы не оказаться уволенными и не попасть в чёрные списки геймдева. Проблема усугубляется тем, что от последствий таких решений страдают не менеджеры-активисты наверху, а рядовые художники, которые расплачиваются за падение продаж из-за блёклых дизайнов.
Несмотря на споры о границах художественного самовыражения в AAA-среде и цензуре женского тела, текущий статус сотрудников также оказался под угрозой. Вчера стало известно, что в игровом подразделении Xbox стартовала новая волна реструктуризации, и Compulsion Games будет отделена в ходе реформ. Игрокам остаётся лишь надеяться, что такие талантливые творцы, как Вим Коэн, сохранят рабочие места и в будущем смогут найти команду без жёстких корпоративных ограничений, чтобы реализовать свой потенциал на 100%.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.