Подробности
Режиссер Зак Креггер прокомментировал неоднозначную реакцию публики на его новый фильм во вселенной Resident Evil. Основной спор среди зрителей, обострившийся после выхода первого трейлера, касается решения снять оригинальную историю в атмосфере игр вместо прямой адаптации классических персонажей.
Режиссер объяснил свой выборВ интервью Interview Magazine, где он беседовал с кинематографистом Карри Баркером, Креггер признался, что удивлен масштабом критики. «Очень многие люди явно хотят именно видеоигру — то есть персонажей и сюжет из нее, а любое отступление принимают в штыки.
Я и не подозревал, насколько сильно некоторые этим увлечены», — заявил он. Режиссер объяснил, почему отказался от воссоздания игрового сюжета на экране. «Если бы я пошел по этому пути, я бы не получил творческого удовлетворения.
Да и им самим, думаю, это бы не понравилось. Сделай я точную копию игры, преданные фанаты все равно остались бы разочарованы… Даже не знаю, что с этим делать», — заключил Креггер. Несмотря на сетевые споры, внутри команды атмосфера позитивная.
Инсайдеры сообщают, что картина получила крайне высокие оценки на тестовых показах. Проект хвалят за режиссерские решения и динамичный темп, сравнивая его стиль с экшен-шедевром Джорджа Миллера «Безумный Макс: Дорога ярости». Премьера фильма «Обитель зла» запланирована на 18 сентября.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.