💬 0
Японское интервью принесло инди-игре Luminary 30 000 добавлений в вишлист Steam
News
20 апреля 2026

Японское интервью принесло инди-игре Luminary 30 000 добавлений в вишлист Steam

Интервью японскому изданию GameSpark вызвало взрывной рост популярности красочной ARPG Luminary от студии Refractive Entertainment, увеличив количество добавлений в список желаемого до 30 000.

Подробности

Интервью, изменившее судьбу игрыНебольшая студия Refractive Entertainment, состоящая всего из двух разработчиков, сообщила о значительном достижении своей игры Luminary. После публикации масштабного интервью в японском издании GameSpark количество добавлений проекта в список желаемого в Steam превысило 30 000 отметку.

Особенно впечатляющим стал рост популярности в Японии, где после выхода материала вишлисты увеличились до 27 000, что вывело страну на второе место в мировом рейтинге. В честь этого события команда опубликовала полную английскую версию интервью, раскрывающую множество ранее неизвестных деталей о геймплее.

Игра позиционируется как уютная и доступная ARPG, которую можно проходить всей семьей на одном диване — локальный кооператив планируется добавить после выхода в ранний доступ. Одной из ключевых особенностей Luminary станет уникальная система кооператива без границ. Игроки будут использовать одного персонажа как для одиночного прохождения, так и для мультиплеера, сохраняя весь инвентарь и прогресс при переходе между режимами.

Разработчики сознательно отказались от рутинных механик вроде перегруженного инвентаря, износа оружия или потери вещей при смерти, чтобы сохранить удовольствие от игры. Боевая система предлагает три стиля — ближний, дальний и магический, включающий области поражения и поддержку, без жесткого классового разделения. Каждый тип оружия прокачивается отдельно, что обеспечивает гибкость в развитии персонажа. Основными источниками вдохновения для создателей стали такие легендарные проекты, как Zelda: Breath of the Wild, Fable и Monster Hunter.

После завершения основного сюжета откроется режим Новой игры+ с увеличивающимися уровнями сложности, где врагов становится больше, они сильнее, но и дают больше опыта. Исследование ручного мира поощряется «легким процедурным подходом» — сундуки могут появляться в одном из 20 заранее созданных мест, чтобы сохранить элемент неожиданности. Luminary выйдет в ранний доступ Steam во втором квартале 2026 года, уже имеет публичную демоверсию и поддержку русских субтитров.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.