💬 0
Японский инди-разработчик превратил ИИ-мем в игру на UE5: скейтбординг по гигантским аниме-девушкам
News
24 апреля 2026

Японский инди-разработчик превратил ИИ-мем в игру на UE5: скейтбординг по гигантским аниме-девушкам

Инди-разработчик из Японии Eagle Won создал прототип игры на Unreal Engine 5, вдохновленный вирусным ИИ-мемом. В демо-ролике скейтбордист катается по изгибам гигантской аниме-девушки, используя ее тело как скейт-парк.

Подробности

Японский инди-разработчик Eagle Won превратил вирусный ИИ-мем в полноценную игру на Unreal Engine 5. Всего за пару дней он создал играбельный прототип, где нужно кататься на скейтборде по гигантским аниме-девушкам. Демонстрационное видео уже набрало более 1, 5 миллиона просмотров. Как мем стал игройМем возник благодаря возможностям нейросетей, таких как Sora, Luma Dream Machine или Kling.

В исходных ИИ-роликах скейтеры используют тела гигантских девушек как скейт-парки: изгибы тела превращаются в рампы, перила или хафпайпы. Eagle Won взял эту абсурдную идею и реализовал ее в движке Unreal Engine 5. В демо-видео скейтбордист лихо катается по изгибам гигантской аниме-девушки.

Перспектива выглядит естественно, физика работает, а масштаб передает все то безумие, которое было в оригинальных ИИ-роликах. Пока это ранний прототип, но идея уже взорвала нишу любителей гигантесс и мемной культуры. Многие пользователи пишут, что давно мечтали о такой «игре мечты», где тело гигантской вайфу становится полноценной локацией для трюков.

Если разработчик продолжит работу, нас может ждать настоящий инди-хит в жанре «абсурдный скейтбординг по аниме-кайдзю». На данный момент неизвестно, планирует ли Eagle Won выпустить полноценную версию игры. Однако успех демо-ролика и положительная реакция сообщества дают все шансы на дальнейшее развитие проекта.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.