На прошлых выходных Blizzard анонсировала World of Warcraft: Forever — переосмысление классической игры 2005 года с новым контентом и обновлённой графикой. На выставке разработчики обсудили техническую часть проекта, включая визуальные изменения.
Графические улучшения и сравнение с оригиналом
Одной из самых обсуждаемых тем стало сравнение графики новой версии с оригинальной классикой. В игру добавлены динамические источники света, честный Bloom и лучи света, пробивающиеся сквозь кроны деревьев. YouTube-канал For Azeroth опубликовал видеоролик, наглядно демонстрирующий эти изменения. Игроки отмечают, что Ашенваль и Элвиннский лес теперь выглядят значительно глубже за счёт мягких световых переходов. Объёмный туман делает классический мир визуально больше и загадочнее.
Реалистичная симуляция воды — то, чем разработчики гордятся больше всего. В игре полностью переработана физика и анимация рек и океанов. Вода стала живой и текучей, хотя часть посетителей выставки отмечали, что всё равно будут переключать настройки воды на классическую ради ностальгии. Напоминаем, что релиз World of Warcraft: Forever запланирован на 4 ноября 2026 года. Уже сейчас можно оформить предзаказ и отправить заявку на участие в закрытом бета-тестировании.






Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.