💬 0
Вышла новая версия игрового движка Godot 4.7
News
19 июня 2026

Вышла новая версия игрового движка Godot 4.7

Godot 4.7 привносит поддержку HDR, новый узел AreaLight3D, обновлённый магазин ассетов, улучшения для мобильной разработки и VR.

Подробности

Графические и интерфейсные улучшенияНовая версия игрового движка Godot 4. 7 включает множество улучшений для графики, интерфейса, мобильной разработки и инструментов виртуальной реальности. Ключевым графическим нововведением стала поддержка вывода HDR на Windows, macOS, iOS, visionOS и Linux с протоколом Wayland. Это позволяет использовать возможности современных экранов для отображения ярких эффектов в 2D и 3D сценах. В движок добавлен новый узел AreaLight3D, предназначенный для создания прямоугольных источников света в реальном времени. С его помощью можно настраивать мягкие тени и реалистичные отражения без необходимости использовать излучающие материалы.

Кроме того, появилась функция предпросмотра текстовых шейдеров в реальном времени прямо во время написания кода, а также программный интерфейс DrawableTexture2D, упрощающий процесс рисования на текстурах. Обновлённый магазин ассетов и инструменты 3DВ состав новой версии вошел обновленный магазин ассетов, который заменил прежнюю библиотеку плагинов. Разработчики переработали интерфейс каталога, добавили оценки пользователей, масштабирование скриншотов и фоновую загрузку задач, которая не блокирует работу редактора.

Редактор 3D графики получил улучшенные инструменты позиционирования объектов: быстрое прилипание вершин по нажатию клавиши B, автоматическое сглаживание полигонов для узлов CSG с помощью параметра Autosmooth, а также отображение размеров по отдельным осям при зажатой клавише Shift в инструменте линейка. Функция слежения за объектом позволяет камере автоматически двигаться за выбранным узлом, а для вращения 3D объектов добавлена функция виртуального трекбола. Пользовательский интерфейс и инструменты работы с 2D графикой также подверглись изменениям: свойства смещения узлов Control позволяют масштабировать и вращать элементы интерфейса без влияния на другие контейнеры, что упрощает создание анимаций меню.

Мобильная разработка и VRЗначительные изменения коснулись разработки для мобильных устройств. Окружение сборки Godot Android Build Environment (GABE) вышло в стабильной версии, что позволяет экспортировать и публиковать проекты прямо со смартфонов и планшетов. Редактор кода на Android теперь поддерживает портретную ориентацию при развертывании, а встроенное игровое окно можно свободно перемещать и масштабировать. Для мобильных игр добавлена встроенная поддержка функции «картинка в картинке», упрощенная настройка экранов загрузки и интеграция системного инструмента трассировки Perfetto. Для разработчиков виртуальной и дополненной реальности добавлена поддержка платформ Android XR и Steam Frame. Использование субсемплинга изображений в мобильном рендере Vulkan существенно увеличило производительность фовеального рендеринга, благодаря чему этот режим теперь рекомендуется для новых проектов виртуальной реальности.

Также была значительно упрощена стандартная карта действий для контроллеров в проектах OpenXR. Среди других улучшений — встроенный узел VirtualJoystick для быстрой настройки экранных джойстиков на сенсорных устройствах, новая система загрузки шаблонов экспорта, позволяющая скачивать файлы только для выбранных платформ, а также возможность отключать ввод с геймпадов при потере фокуса игрового окна. Поддержка гироскопов и акселерометров позволяет реализовать прицеливание с помощью наклона контроллера. Согласно статистике, популярность движка продолжает расти: в 2026 году на платформе Steam было опубликовано более 700 игр на Godot, а на itch. io еженедельно появляется более 1000 новых проектов.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.