Подробности
Команда, работавшая над научно-фантастическим хоррором Luna Abyss, была полностью сокращена всего через месяц после выхода проекта. Об этом сообщила бывший генеральный директор и продюсер Kwalee Labs Холли Эмери.
По её словам, решение о закрытии команды было принято руководством и находилось вне контроля сотрудников студии. Увольнение после успешного релизаВ результате без работы остались все специалисты, участвовавшие в создании игры, включая дизайнеров, художников, сценаристов и программистов.
Luna Abyss вышла 21 мая и получила в целом положительные отзывы игроков. В Steam проект имеет рейтинг «Очень положительный», а средняя оценка критиков на Metacritic достигла 81 балла. Кроме того, игра была доступна подписчикам Xbox Game Pass. Kwalee Labs была внутренней студией компании Kwalee и за время своего существования выпустила только один проект — Luna Abyss.
После увольнений вся команда находится в поиске новой работы. Случай произошёл на фоне продолжающейся волны сокращений в игровой индустрии, которая в последние месяцы затронула как независимые студии, так и крупные игровые подразделения ведущих издателей. Увольнение целой команды разработчиков после успешного релиза вызывает вопросы о стратегии компании Kwalee. Несмотря на положительные отзывы и высокие оценки, студия решила прекратить разработку, что оставляет будущее франшизы под вопросом.
Пока неизвестно, планирует ли Kwalee продолжать поддержку Luna Abyss или передать проект другой команде. Этот инцидент подчёркивает нестабильность в игровой индустрии, где даже успешные проекты не гарантируют сохранение рабочих мест. Сотрудники Kwalee Labs теперь ищут новые возможности, а игроки надеются, что Luna Abyss не останется без дальнейшей поддержки и обновлений.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.