Экспериментальный PvE-режим Vault Breaker, который Bungie запустила 21 июля в рамках межсезонного обновления 1. 1. 5, на короткое время оживил онлайновый шутер Marathon. Сразу после выхода обновления пиковое количество одновременных игроков в Steam превысило 14 800 человек — это примерно в три раза больше, чем в предыдущие дни.
Быстрый спад онлайна


Пик, однако, оказался недолгим. Уже к концу первой недели ежедневный онлайн колебался в пределах от 2000 до 7000 игроков, а затем продолжил снижаться. Для сравнения: во время бесплатной недели в начале июня в Marathon одновременно заходило более 40 000 пользователей, так что текущие цифры далеки от рекордных.
Vault Breaker кардинально отличается от основного геймплея Marathon. Это временный рогалик-режим, в котором нужно проходить хранилища в Крио-Архиве без угрозы со стороны других игроков. Доступны одиночные, парные и групповые заходы, а прогрессия построена по принципу «от захода к заходу». Режим будет доступен до 4 августа.
Реакция сообщества оказалась неоднозначной. На сабреддите r/Marathon хвалят нововведение, но основные претензии касаются крутой кривой обучения и сложности одиночного прохождения. Некоторые игроки считают, что без PvP-составляющей режим теряет напряжение, а механика рогалика, при которой добыча не выносится из матча, не всем по душе.
Bungie уже отреагировала на отзывы. Разработчики пообещали скорректировать сложность начальных этапов и улучшить условия для одиночных игроков. Полноценная версия PvE-режима, основанная на Vault Breaker, должна появиться в третьем сезоне — ориентировочно в сентябре.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.