Группа ветеранов игровой индустрии объявила об открытии нового независимого издательства Inner Pocket. Компания намерена поддерживать небольшие инди-проекты, делая ставку на эмоциональный опыт игрока, а не на продолжительность игры. Руководящий состав сформирован из специалистов, ранее работавших в таких компаниях, как Gaijin Entertainment, Critical Reflex, HeroCraft и Stunlock Studios.
Генеральным директором Inner Pocket стал Артем Олейник, который более десяти лет проработал в Gaijin Entertainment. За маркетинг отвечает Ярослав Кадышев, ранее возглавлявший аналогичное направление в Critical Reflex в течение четырех лет. Направление скаутинга и поиска новых проектов возглавил Иван Бушмин, сооснователь студии Nozomu Games и старший инженер-программист в Magazino. Пост арт-директора заняла Ева Мануйлович, также соосновательница Nozomu Games, в прошлом занимавшаяся анализом данных в «Яндексе» и Ozon.
Философия издательства: короткие игры с глубоким смыслом
Inner Pocket выбрало необычную стратегию, отказавшись от искусственного растягивания хронометража. Издатель не требует от разработчиков наполнять игры лишним контентом или надуманной реиграбельностью. По мнению команды, проект может длиться от 30 минут до нескольких часов, а ключевую роль играет эмоциональный опыт игрока, а не потраченное время. На официальном сайте такие тайтлы охарактеризованы как «игры для интровертов» — спокойные, требующие сосредоточенности проекты, в которые можно полностью погрузиться в одиночку, но после прохождения хочется обсудить их с другими.
Финансовая модель издательства ориентирована на скромные бюджеты: большинству подходящих проектов для завершения разработки требуется менее 75 тысяч долларов. Inner Pocket предлагает две основные модели сотрудничества: финансовая помощь на финальном этапе полировки перед релизом в Steam или превращение удачных прототипов и проектов с гейм-джемов в полноценные релизы без избыточного масштабирования. Помимо финансирования, издательство берет на себя комплексную поддержку: оформление и оптимизацию страниц в Steam, создание трейлеров, рекламные кампании, тестирование, локализацию, портирование и взаимодействие с игровыми платформами.
Уже подписаны первые четыре контракта с независимыми авторами. В дебютный список релизов вошли игры Burn With Me от Nozomu Games, Nonolith от разработчика justcamh, The Archives of Trevosa от автора jamwitch и Outcast Tales от студии Hardlane Studio. Выход всех этих тайтлов запланирован в течение ближайших шести месяцев.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.