💬 0
Ветераны Arkane основали студию Black Pony Immersive для возрождения иммерсив-симов
News
19 августа 2026

Ветераны Arkane основали студию Black Pony Immersive для возрождения иммерсив-симов

Харви Смит и его коллеги из Arkane создали независимую студию Black Pony Immersive, чтобы доказать, что иммерсив-симы могут быть прибыльными. Команда уже год работает над новым проектом в духе Deus Ex и Dishonored.

В последние годы жанр иммерсив-симов переживает не лучшие времена. В игровой индустрии всё чаще звучат заявления о том, что этот жанр убыточен и устарел для современного игрока. Однако геймдизайнер Харви Смит и его бывшие коллеги из Arkane категорически не согласны с таким мнением. Чтобы доказать обратное, они основали новую независимую студию Black Pony Immersive и намерены возродить любимый жанр.

Новая студия и её цели

Как стало известно, команда уже более года активно работает над новым проектом. Студия была официально учреждена 4 августа 2025 года. Основная цель коллектива — создавать классические и глубокие иммерсив-симы в духе оригинальных Deus Ex и Dishonored. Разработчики стремятся вернуть жанру былую славу и показать, что он по-прежнему способен удивлять игроков.

В рамках запуска студии Харви Смит поделился интересными деталями о своём прошлом и играх Arkane. Он отметил, что иммерсив-сим может приносить прибыль. Например, бюджет первой Dishonored был очень «разумным», и в итоге игра окупила все затраты в четыре-пять раз. Это опровергает распространённое мнение о нерентабельности жанра.

Смит также затронул свой последний скандальный проект — вампирский экшен Redfall. После волны увольнений в материнской компании он вместе с шестью преданными коллегами специально попросил руководство Microsoft дать им дополнительное время. Они остались лишь для того, чтобы доделать и выпустить финальный масштабный патч, исправивший критические ошибки. Смит уверен: если бы игра находилась в таком стабильном техническом и балансном состоянии на момент релиза, её приём у аудитории был бы кардинально иным.

В Black Pony Immersive планируют отказаться от содержания штата из сотен сотрудников. Ядро студии останется небольшим, а основные производственные и технические мощности будут распределены между сторонними партнёрскими студиями. По словам Смита, Голливуд работает по этой системе уже много лет, и она доказала свою эффективность. Главное условие успеха — понятные задачи, чтобы внешние исполнители и создатели находились на одной творческой волне.

Стоит признать, что в последнее время найти качественный иммерсив-сим стало крайне трудно. Многие студии в погоне за прибылью ударились в создание открытых миров, бесконечные клоны соулслайков или банальные мультиплеерные поделки. Одиночные игры с глубоким интерактивным дизайном сегодня на вес золота. Поэтому разработчикам из Black Pony Immersive хочется пожелать только успехов и терпения в их деле.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.