Подробности
Разработка Grand Theft Auto VI, вероятно, затянулась из-за масштабных технологических изменений в студии Rockstar Games. К такому выводу пришёл бывший сотрудник компании Роб Карр, участвовавший в создании GTA V и L. A. Noire. По его мнению, студия могла полностью переработать свой фирменный движок RAGE с нуля.
Технологический скачок для новой эпохиКарр объясняет, что с момента выхода Grand Theft Auto V сменилось несколько поколений консолей, а технологический ландшафт игровой индустрии претерпел значительные изменения. В таких условиях обновление движка выглядит логичным шагом для студии, стремящейся сохранить лидерство в создании открытых миров.
RAGE Engine используется Rockstar с 2006 года и стал основой для таких проектов, как Red Dead Redemption 2. Если предположения ветерана разработки подтвердятся, Grand Theft Auto VI может стать не просто очередной частью культовой серии, а настоящим технологическим прорывом.
Это будет означать качественно новый уровень детализации, физики и интерактивности игрового мира. Подобный скачок способен установить новые стандарты для всей индустрии открытых миров. Пока Rockstar Games не делала официальных заявлений относительно технической стороны разработки GTA VI. Однако продолжительный цикл создания игры лишь усиливает ожидания игрового сообщества.
Многие фанаты надеются, что дополнительное время разработки оправдается революционными изменениями в игровом процессе и графике. Опыт Карра и его понимание внутренних процессов Rockstar придают вес его предположениям. Остаётся ждать официальной информации от студии, которая либо подтвердит, либо опровергнет эти технологические ожидания. В любом случае, следующая часть Grand Theft Auto продолжает оставаться одним из самых ожидаемых проектов в игровой индустрии.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.