Подробности

Японский разработчик-одиночка, ранее участвовавший в создании культовой серии Devil May Cry, объявил о переносе релиза своего амбициозного проекта MIGHTREYA. Точная дата выхода игры теперь не называется — автор решил сосредоточиться на полировке боевой системы, улучшении визуальных эффектов и общего геймплея. Новый график разработкиЕще в октябре прошлого года создатель сообщал, что сдвигает выход игры с 2025-го на первую половину 2026 года.
Однако теперь он вовсе отказался от конкретных временных рамок. Дополнительное время будет полностью потрачено на глубокую доработку механик, чтобы обеспечить максимальное качество. MIGHTREYA была анонсирована в 2024 году и находится в разработке уже почти пять лет.
Игра рассказывает о школьнице Рее, обладающей суперспособностями. Вместе со своим менеджером Рио она устраивает прямые трансляции, где зрелищно расправляется с монстрами из другого измерения. Разработчик обещает передать полный спектр ощущений от управления супергероем: протагонистка умеет летать, совершать молниеносные рывки и использовать 30 уникальных приемов с тремя видами оружия.
Кампания включает 38 уровней и 24 типа межпространственных врагов. В настоящий момент MIGHTREYA разрабатывается для ПК. Дата финального релиза остается открытой, но все желающие уже могут опробовать обновленное демо в Steam, чтобы оценить текущую механику боев.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.