Подробности

Японский разработчик-одиночка, ранее работавший над культовой серией Devil May Cry, объявил о переносе релиза своего амбициозного проекта MIGHTREYA. Точная дата выхода теперь не называется — автор хочет потратить дополнительное время на полировку игры. Почему игра задерживаетсяЕще в октябре прошлого года создатель, известный под псевдонимом Wazen, сообщал, что сдвигает выход с 2025-го на первую половину 2026 года.
Однако теперь он решил вовсе отказаться от конкретных временных рамок. По словам разработчика, все усилия будут направлены на глубокую доработку боевой системы, улучшение визуальных эффектов и общего геймплея. MIGHTREYA была анонсирована в 2024 году, но находится в производстве уже почти пять лет.
Игра рассказывает о школьнице Рее, обладающей суперспособностями. Вместе со своим менеджером Рио она устраивает прямые трансляции, где зрелищно расправляется с монстрами из другого измерения. Разработчик обещает передать полный спектр ощущений от управления супергероем: протагонистка умеет летать, совершать молниеносные рывки и использовать 30 уникальных приемов с тремя видами оружия.
Кампания должна охватить 38 уровней и 24 типа межпространственных врагов. В настоящий момент MIGHTREYA разрабатывается для ПК. Дата финального релиза остается открытой, но все желающие уже сейчас могут ознакомиться с актуальной механикой боев через обновленное демо в Steam.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.