Бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age Марк Дарра поделился своим видением разработки продолжения культовой ролевой франшизы Baldur's Gate. По мнению именитого геймдизайнера, правообладателям из компании Hasbro не стоит пытаться создать полноценный масштабный сиквел с нуля силами сторонней команды разработчиков.
Идеальный формат для Baldur's Gate 4
Дарра считает, что идеальным и единственным разумным путём для потенциального создателя станет выпуск новой игры в формате сильно увеличенного самостоятельного дополнения, сохранив все базовые наработки. Главной технологической проблемой для любого нового автора ветеран индустрии назвал отсутствие готовой производственной базы и отточенного инструментария, из-за чего разработка рискует превратиться в многолетний кошмар.
Чтобы избежать затяжного кризиса и неминуемого провала, Дарра призвал издателей приложить все усилия, задействовать дипломатию и убедить студию Свена Винке временно передать свои технологии. «Убедите Larian согласиться на лицензирование движка Divinity. Сделайте Baldur's Gate 4 просто увеличенным дополнением к Baldur's Gate 3», — заявил он.
Подобный шаг позволит новой команде сэкономить годы работы, использовать уже готовые ассеты, программный код и сосредоточиться исключительно на проработке сценария. Ранее в конце июня другой ветеран BioWare Джеймс Олен признался, что генеральный директор Hasbro лично предлагал ему возглавить разработку четвёртой части, но получил категорический отказ.
По мнению специалиста, попытка проигнорировать этот совет и начать создание масштабной ролевой игры силами неопытной в этой серии студии приведёт к катастрофическим последствиям для всего бренда. Руководству Hasbro необходимо осознать, что современные игроки будут проводить прямые аналогии и требовать от сиквела аналогичного глубокого уровня проработки интерактивного окружения, вариативности диалогов и физических механик. Ветеран индустрии предостерёг издателей от спешки, поскольку создание собственного аналогичного технологического фундамента займёт слишком много времени.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.