💬 0
Valve считает Steam Machine успехом: консоль не была предназначена для конкуренции с PlayStation и Xbox
News
18 июля 2026

Valve считает Steam Machine успехом: консоль не была предназначена для конкуренции с PlayStation и Xbox

Valve рассматривает Steam Machine как успешный проект, несмотря на высокую цену и ограниченные продажи. Компания ставила перед собой цель расширить распространение SteamOS, а не конкурировать напрямую с PlayStation и Xbox.

Кризис памяти стал причиной того, что большая часть ажиотажа вокруг Steam Machine сошла на нет. Консоль Valve, цена которой в итоге составила 1050 долларов за версию с 1 ТБ памяти, должна была стоить на несколько сотен долларов меньше. Однако производители памяти отказались вести переговоры с компанией, и Valve решила установить цену выше 1000 долларов, отказавшись от субсидирования продукта.

Цели Valve отличались от традиционных производителей консолей

В новом видео на YouTube инсайдер Джейсон Шрайер заявил, что Valve считает Steam Machine успехом, поскольку у компании были другие цели по сравнению с традиционными производителями консолей. Рассказывая о 14-летнем пути Valve к домашнему ПК, журналист отметил, что Steam Machine никогда не предназначалась для конкуренции с PlayStation или Xbox.

Шрайер объяснил, что цель компании с консолью — расширение SteamOS и увеличение её распространения на различных типах оборудования, чтобы предотвратить создание закрытой экосистемы Windows, контролируемой Microsoft. Несмотря на высокую цену, все консоли Steam Machine продолжают распродаваться, что свидетельствует о медленном, но верном прогрессе Valve в достижении этой цели.

Инсайдер также сообщил, что компания не стремится доминировать на рынке со Steam Machine; вместо этого она хочет, чтобы другие производители создавали свои собственные домашние ПК на базе Linux SteamOS. Таким образом, философия Valve не предполагает привязки игроков к определённому оборудованию, поскольку компания предпочитает развивать свою цифровую платформу в долгосрочной перспективе.

Проект Steam Machine оказался для Valve успешным именно потому, что цель компании не заключалась в создании оборудования, которое продастся миллионными тиражами и будет конкурировать с PlayStation и Xbox. Вместо этого Valve сосредоточилась на продвижении SteamOS и создании открытой экосистемы, что постепенно приносит свои плоды.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.