💬 0
Valve разрабатывает новый физический движок Ragnarok для будущих игр
News
1 июля 2026

Valve разрабатывает новый физический движок Ragnarok для будущих игр

В сети появились первые подробности о физическом движке Ragnarok, который Valve создаёт для своих будущих проектов. Информацию обнаружили в публикации создателя Box2D.

Подробности

В сети появилась информация о новом физическом движке Ragnarok, который, как утверждается, Valve разрабатывает для своих будущих игр. Упоминание проекта обнаружили в публикации создателя Box2D Эрина Катто, посвящённой анонсу физического движка Box3D. Подробности о разработкеСогласно опубликованной информации, инженер-программист Valve Дирк Грегориус, ранее работавший над физическим движком Rubikon для Half-Life: Alyx, создал новый движок Ragnarok. Сообщается, что в нём используются оптимизации, аналогичные тем, что применяются в Box3D — открытой версии Rubikon-Lite. Технические подробности Ragnarok пока не раскрываются.

Неизвестно, насколько новый движок связан с Rubikon или Box3D на уровне исходного кода, однако предполагается, что он унаследует современные методы оптимизации и, вероятно, получит поддержку многопоточной обработки, что должно положительно сказаться на производительности. На данный момент Valve официально не анонсировала Ragnarok и не подтвердила его использование в каких-либо проектах. Тем не менее, опубликованная информация прямо указывает, что новый физический движок создаётся для будущих игр компании.

Поклонники Valve с нетерпением ждут официальных заявлений, а пока могут лишь строить догадки о том, в каких проектах будет использован Ragnarok. Возможно, движок найдёт применение в новой части Half-Life или других крупных играх студии.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.