Студия Rebel Wolves, состоящая в основном из бывших сотрудников CD Projekt RED, продолжает делиться подробностями о своём амбициозном ролевом экшене The Blood of Dawnwalker. В рамках недавней сессии вопросов и ответов разработчики прояснили, чего стоит ожидать от наполнения открытого мира, и развеяли некоторые ожидания фанатов.

Никаких мини-игр, но упор на исследование
На прямой вопрос о наличии в игре мини-игр, подобных культовому «Гвинту» из «Ведьмака» или игральным костям, представители студии ответили категорично: «Нет, никаких мини-игр не будет». Таким образом, тем, кто надеялся на карточные баталии или другие побочные развлечения, придётся смириться с их отсутствием.
Однако разработчики планируют компенсировать это отсутствие за счёт классического исследования мира. В игре будет огромное количество активностей: спрятанные сокровища, древние руины, лагеря разбойников, гнёзда мутантов и полноценные скрытые квесты. Такой подход, по словам авторов, должен значительно повысить реиграбельность проекта и порадовать любителей органичного поиска тайн и «пасхалок». Напомним, что действие The Blood of Dawnwalker разворачивается в мрачной Европе XIV века. Релиз игры запланирован на 3 сентября этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.