В готовящемся экшене Marvel's Wolverine от Insomniac Games и Sony Interactive Entertainment сцены с быстрой реакцией (QTE) выполняются автоматически, если игрок не успевает нажать нужную кнопку в отведённое время. При этом запас времени довольно велик — от 4 до 6 секунд. Пользователь Twitter/X под ником ReviewsJao опубликовал видеоролик, демонстрирующий эту механику, и выяснилось, что ни одна из QTE-сцен не предусматривает возможности провала.
Реакция сообщества и обзорщиков
В меню специальных возможностей Marvel's Wolverine есть опция автоматического выполнения QTE. При её активации эти сцены проигрываются сами по себе без отображения подсказок, превращаясь в обычные неинтерактивные ролики. По умолчанию, когда опция отключена, подсказки с кнопками во время QTE появляются, однако, как отметил пользователь, игрокам на самом деле не обязательно нажимать соответствующие кнопки для завершения сцены.
Контент-мейкер Skill Up также упомянул этот момент в своём обзоре Marvel's Wolverine, раскритиковав игру за то, что временами она «играет сама в себя». Он признался, что только ближе к финалу осознал: во время QTE не нужно нажимать никакие кнопки — игра сама всё сделает, даже если не нажимать ни на что. «И тут я задаюсь вопросом: чем мы вообще занимаемся? Ведь это игра, где люди раз за разом гибнут при жутких обстоятельствах», — заявил он.
Skill Up напомнил, что в США Marvel's Wolverine имеет рейтинг M17+ (для аудитории от 17 лет), а студия Insomniac неоднократно заявляла о стремлении создать суровую, «взрослую» историю без купюр, рассчитанную на зрелую аудиторию. Однако, по его мнению, в итоге получается игра, которая порой буквально проходит сама себя. Выход Marvel's Wolverine запланирован на 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.