Подробности
Студия Team Cherry выпустила неожиданное обновление для культовой метроидвании Hollow Knight, исправив одну из самых раздражающих ошибок в игре спустя почти девять лет после её релиза. Обновление устраняет проблему, с которой игроки сталкивались в битве с настоящим финальным боссом — Radiance.
В чём заключалась проблемаВо время одной из фаз сражения противник запускает самонаводящиеся световые сферы. Ранее существовал баг: даже после исчезновения такой сферы её зона поражения могла на мгновение оставаться активной в воздухе, из-за чего персонаж получал урон.
В свежем патче разработчики наконец устранили эту проблему — хитбокс атаки больше не сохраняется дольше положенного времени, если сфера исчезает в воздухе. Новость вызвала бурную реакцию среди поклонников игры. Многие игроки отмечают, что из-за этого бага погибли десятки раз во время сложной битвы.
Некоторые даже шутят, что исправление появилось слишком поздно — после того как им уже удалось победить босса на самых высоких уровнях сложности. Особенно болезненно эту ошибку воспринимали те, кто проходил режим Radiant, где персонаж погибает от одного удара. В таких условиях любой лишний урон из-за бага мог полностью испортить попытку победить босса, что делало прохождение особенно напряжённым.
Несмотря на возраст игры, Team Cherry продолжает периодически выпускать обновления. Повышенный интерес к Hollow Knight во многом связан с ожиданием продолжения — Hollow Knight: Silksong. Многие игроки возвращаются к оригиналу, чтобы освежить воспоминания или впервые пройти культовую метроидванию, что делает подобные исправления особенно актуальными.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.