В Final Fantasy 7 Revelation, третьей и заключительной части трилогии ремейков Final Fantasy 7, появится возможность автоматического повышения уровня. Это позволит игрокам сосредоточиться на основном сюжете, не отвлекаясь на побочные задания ради прокачки.
Свобода выбора для игроков
О новой функции рассказал режиссер Наоки Хамагути в интервью IGN Japan. По его словам, во время разработки Final Fantasy 7 Rebirth команда получила множество отзывов от игроков, которых больше интересовал сюжет, чем необязательный контент. Проблема заключалась в том, что многие побочные задания влияли на развитие персонажей: пропуская их, некоторые игроки отставали в развитии и сталкивались с трудностями при прохождении основной кампании.
Чтобы уровень персонажей не становился препятствием, в определенные моменты игры Revelation будет предлагать выбор: «Хотите ли вы автоматически повысить уровень до рекомендуемого?» Согласившись, игроки смогут привести характеристики своей команды в соответствие с требованиями текущего этапа и продолжить сюжет, не занимаясь утомительным гриндом ради получения опыта.
Это нововведение продолжает тенденцию, наметившуюся в недавних переизданиях серии, где также появились опции, сокращающие время на развитие персонажей. Например, в сборнике Final Fantasy 1-6 Pixel Remaster можно настраивать множители получаемого опыта и денег, ускоряя или замедляя темп прогресса.
Такой подход также гармонично вписывается в общую концепцию Revelation. Хамагути пояснил, что игра предложит множество занятий, но не будет принуждать игроков выполнять их все. Цель разработчиков — предоставить больше свободы в управлении игровым процессом, позволяя как исследовать мир, так и пропускать второстепенный контент без ущерба для прохождения основного сюжета.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.