Подробности
Полная переработка освещенияМоддер Ganaboy представил публичную бета-версию DS2LightingEngine, который впервые добавляет в Dark Souls 2 поддержку трассировки пути в реальном времени. Модификация полностью удаляет почти все искусственные источники света из оригинальной игры, создавая принципиально новую визуальную атмосферу. Разработчик вручную перенастроил освещение для большинства игровых зон и областей, тщательно адаптируя их под новую технологию.
Это позволяет по-новому взглянуть на знакомые локации, где свет теперь ведёт себя максимально реалистично. Для использования мода потребуется современная видеокарта с поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей — NVIDIA GeForce RTX 20 серии или эквивалентные решения от AMD и Intel.
Мод поддерживает технологии масштабирования NVIDIA DLSS и AMD FSR4 для сохранения производительности. Разработчик рекомендует играть с минимально возможным освещением от персонажа, поскольку механика факелов и естественного света становится критически важной, особенно на ранних этапах прохождения. Мод также включает встроенную поддержку HDR для улучшенного динамического диапазона.
Как и любая бета-версия, мод может содержать ошибки и графические артефакты. Загрузить DS2LightingEngine можно через Discord-сервер Ganaboy, при этом модификация предназначена исключительно для издания Scholar of the First Sin.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.