💬 0
В Crimson Desert обнаружена отключённая система питания с прогрессией и дебаффами
News
2 апреля 2026

В Crimson Desert обнаружена отключённая система питания с прогрессией и дебаффами

Моддеры нашли в файлах игры сложную механику питания с 50 навыками, температурными эффектами и тремя уровнями сложности, которая была отключена разработчиками.

Подробности

В файлах предстоящей ролевой игры Crimson Desert от студии Pearl Abyss обнаружена полноценная система питания, которая в текущей версии остаётся деактивированной. Моддеры нашли сложную механику, включающую около 50 различных навыков, распределённых по 15 категориям — от базового восстановления здоровья до усиления скорости атак персонажа. Температурные эффекты и прогрессия навыковСистема предусматривала температурные взаимодействия: холодная пища повышала сопротивление огню, а горячие блюда усиливали защиту от холода.

Навыки питания могли развиваться вместе с персонажем, создавая дополнительный слой прогрессии в игровом процессе. Были обнаружены три уровня сложности системы питания — от безопасного режима Adventure до хардкорного Iron Gut.

В самом сложном режиме пища могла накладывать серьёзные негативные эффекты на персонажа, добавляя элемент риска к процессу питания. Причины отключения системы остаются неясными, но возможно, разработчики сочли её слишком перегруженной для общей игровой механики. Студия Pearl Abyss пока не комментировала, планируется ли возвращение этой системы в финальную версию игры.

Обнаружение скрытых механизмов указывает на изначально более сложный замысел разработчиков, который мог быть упрощён в процессе создания игры. Моддеры продолжают исследовать файлы Crimson Desert в поисках других нереализованных возможностей.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.