💬 0
В Control Resonant враги стали более агрессивными и сложными
News
4 апреля 2026

В Control Resonant враги стали более агрессивными и сложными

Remedy Entertainment раскрыла детали о сиквеле Control Resonant, где основные фракции врагов — Шумы и Плесень — эволюционировали, получив уникальные боевые роли и поведение, что требует от игрока постоянной адаптации.

Подробности

Remedy Entertainment представила новые подробности о Control Resonant, сиквеле культовой игры Control. Действие разворачивается спустя семь лет после событий первой части, и мир стал значительно более нестабильным, что напрямую отражается на угрозах, с которыми сталкивается игрок.

После краха Манхэттена и появления только Дилана Фейдена, способного сдерживать паранормальные явления, две основные фракции — Шумы и Плесень — претерпели значительную эволюцию. Эволюция вражеских фракцийПо словам разработчиков, Шумы и Плесень больше не являются простыми вариациями друг друга — теперь они демонстрируют более сложное поведение с чёткими различиями.

Каждая фракция обладает собственной индивидуальностью в плане влияния на окружающую среду, визуального стиля и боевой механики. Креативный директор Микаэль Касуринен отметил, что эти паранормальные силы одинаково опасны, но имеют разные особенности и внешний вид. Это изменение напрямую влияет на игровой процесс: у врагов появились чётко определённые боевые роли с различными типами и вариациями, которые работают вместе, оказывая давление на игрока.

Ведущий дизайнер игрового процесса Сергей Мохов добавил, что в Resonant враги научились заставлять игрока использовать правильные инструменты в нужное время, повышая уровень сложности динамичным способом. Ещё один важный аспект — эти сущности находятся под влиянием окружающего мира, что делает их более жестокими, агрессивными и непредсказуемыми. Такое поведение добавляет дополнительный слой напряжения в бой и усиливает хаотичную атмосферу нового мира. Помимо Шумов и Плесени, игрокам придётся сражаться с Резонантами — ещё более могущественными существами, победа над которыми позволяет вернуться в Пропасть для получения новых способностей.

Control Resonant разрабатывается самой большой командой в истории Remedy и предлагает более глубокую RPG-систему, больше типов оружия и навыков. Боевая система стала более открытой и вертикальной, появилась механика изменения гравитации, а главный герой Аберрант может переключаться между множеством форм. Игра выйдет позже в этом году для ПК, PS5 и Xbox Series S|X.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.