Легендарный гейм-дизайнер Уоррен Спектор, известный по таким проектам, как System Shock, Deus Ex и Ultima, объявил о завершении своей карьеры в игровой индустрии. Почти 44 года он посвятил разработке игр, и теперь, в возрасте 70 лет, решил переключиться на другие занятия. О своем решении он рассказал в LinkedIn.
Долгий путь в игровой индустрии
За свою карьеру Спектор успел поработать над 17 полноценными играми и примерно девятью дополнениями, а также занимался настольными и ролевыми играми. Он руководил командами от нескольких десятков человек до примерно 800 сотрудников, работая как в крупных компаниях, так и в небольших студиях. Некоторые из его игр продолжают привлекать новых игроков спустя 15, 20 и даже 30 лет после выхода.
Главными причинами ухода дизайнер назвал возраст и здоровье. После десятилетий работы он чувствует, что сделал практически всё, что хотел. Кроме того, современная игровая индустрия перестала приносить ему прежнее удовольствие. Однако полностью расставаться с разработкой игр ему непросто: у него всё ещё есть идеи для трех игр — одной очень большой, одной маленькой и еще одной настолько необычной, что он пока даже не представляет, как её создать.
После ухода Спектор планирует писать книги, больше читать, читать лекции и заниматься консультированием. При этом он не исключает окончательно возможное возвращение в разработку. «Никогда не говори никогда», — отметил он, добавив, что на этот раз всё же почти уверен в своем решении уйти. Напоследок он обратился к молодым разработчикам с пожеланием не пытаться повторять путь старшего поколения, а создавать новое: их задача — сделать так, чтобы люди забыли о таких разработчиках, как он.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.