Подробности
Долгий путь к первому трейлеруРазработчик Дамиано Витулли представил дебютный трейлер масштабного космического симулятора Univoyager, который создаётся силами одного человека. Проект предлагает игрокам бесшовное исследование процедурно генерируемой вселенной в масштабе 1: 1 без экранов загрузки. Работа над проектом началась в январе 2011 года, хотя ключевые идеи закладывались автором с 2000 года.
Разработчик самостоятельно создал собственный трёхмерный движок на базе C++, OpenGL и LUA без использования сторонних коммерческих технологий. Выход трейлера стал важным рубежом, за которым последует подготовка к публичному тестированию и оптимизация игрового клиента. Геймплей и особенностиИгровой процесс построен на полной свободе перемещения при переходе из открытого космоса на поверхность планет.
Симулятор использует реальные масштабы космических объектов, а также физическую модель с учётом ньютоновской физики, гравитации, сопротивления атмосферы и орбитального движения. Игрокам будут доступны сюжетная кампания, прописанные миссии и режим свободной песочницы с возможностью торговли, добычи ресурсов и фракционных космических сражений. Релиз и планыСтраница проекта уже опубликована в цифровом магазине Steam.
Полноценный релиз запланирован на 2027 год, а демонстрационная версия и публичные тесты должны состояться во второй половине 2026 года. В планах разработчика также значится добавление поддержки шлемов виртуальной реальности и систем отслеживания движений головы после основного релиза.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.