Подробности
Новый уровень взаимодействия с NPCUbisoft объявила об ускорении инвестиций в Teammates — свой первый игровой проект с генеративным ИИ, ориентированный на создание более умных NPC и миров, которые динамически реагируют на поведение игрока в реальном времени. Объявление было сделано в последнем годовом финансовом отчёте компании, опубликованном в последние дни.
В документе Ubisoft подробно описывает, что достижения выходят за рамки управляемых компьютером персонажей. Компания упоминает всё: от более эффективных ботов для поддержки команд обеспечения качества до игровых систем, способных органично и мгновенно адаптироваться к действиям игрока.
Согласно отчёту, за проектом стоит команда с многолетним опытом работы в области игр с открытым миром, систем на основе ИИ и многолетними исследованиями в области машинного обучения. Teammates был представлен публике в ноябре 2025 года. Тогда Ubisoft продемонстрировала шутер от первого лица с интеллектуальными NPC и помощником, который динамически направлял игрока во время исследования окружающего мира.
Основная идея заключается в том, что игрок может свободно общаться с персонажами ИИ, и эти взаимодействия эффективно меняют ход игры. Вирджини Моссер, директор Teammates, прямолинейно прокомментировала потенциал технологии во время анонса: «Мы надеемся, что игроки почувствуют, что они сами формируют сюжет, а не просто следуют ему. Когда я разговариваю с Софией [напарницей по отряду с ИИ], она реагирует на мои слова, и это меняет мой опыт.
Для меня это настоящий прорыв, позволяющий игрокам проходить сюжет по-своему». По словам компании, члены команды могут естественно реагировать на команды и адаптироваться «к стратегиям, настроению и даже личному сленгу игроков». Цель состоит в том, чтобы обеспечить «беспрецедентную скорость отклика».

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.