💬 0
Тысячи игроков Old School RuneScape устроили «священную войну» в пустыне
News
22 июля 2026

Тысячи игроков Old School RuneScape устроили «священную войну» в пустыне

Сообщество Old School RuneScape превратило обычный ивент в масштабную ролевую историю: сотни игроков в монашеских одеждах устроили паломничество во славу Сарадомина, что вызвало ответную реакцию последователей Заморака. Стороны готовятся к новой встрече 25 июля.

Сообщество Old School RuneScape неожиданно превратило обычный игровой ивент в масштабную ролевую историю. Сотни игроков объединились в импровизированное паломничество во славу Сарадомина, а мирная процессия вскоре переросла в противостояние с последователями Заморака. Теперь стороны готовятся к новой встрече, назначенной на 25 июля.

Как началось паломничество

Всё началось с инициативы группы игроков, которые решили пройти через опасную локацию Wilderness, где разрешены PvP-сражения. Участники облачились в монашеские одежды, вооружились символами Сарадомина, белыми посохами и отправились в путь без намерения атаковать других игроков. Их главной «миссионерской» фразой стало обращение к агрессорам: «Брат, твой череп нас беспокоит» — намёк на значок, который появляется над персонажами, нападающими в PvP.

По словам организаторов, целью похода была не охота на игроков, а своеобразная ролевая акция. Судя по опубликованным записям и многочисленным обсуждениям на Reddit, к процессии присоединились сотни участников, а некоторые даже отыгрывали раскаявшихся демонов, вставших на сторону Сарадомина.

Ответная реакция и подготовка к битве

Однако успех паломничества быстро вызвал ответную реакцию. Поклонники Заморака объявили мобилизацию и пообещали защитить Алтарь Хаоса — одно из знаковых мест Wilderness. Представители «тёмной» стороны уже заявили, что встретят противников с оружием в руках, а сторонники Сарадомина, в свою очередь, намерены продолжить шествие, несмотря на возможные потери.

В результате обычный пользовательский флешмоб превратился в полноценную сюжетную линию, созданную самими игроками. Многие ветераны Old School RuneScape признаются, что подобные события напоминают им о первых годах существования MMORPG, когда сообщество регулярно устраивало масштабные ролевые походы и импровизированные войны.

Именно такие истории нередко становятся главной причиной, по которой старые MMORPG продолжают жить десятилетиями. Пока разработчики создают квесты и события, сами игроки способны превратить игровой мир в сцену для совершенно новых легенд, которые невозможно заранее запланировать.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.