💬 0
Trojan Rex
Обзор Оценка: 8
14 августа 2026

Trojan Rex

Пока вездесущий роботизированный голос снисходительно желает удачи моей команде, мои глаза расширяются от недоверия, когда над городским кварталом материализуется огромный портал. Из него извергаются сотни рапторов, которые дождем сыплются с неба, кувыркаясь вниз...

Когда вездесущий роботизированный голос снисходительно желает моей команде удачи, мои глаза расширяются от недоверия, когда над городским кварталом материализуется массивный портал. Он извергает сотни рапторов, которые дождем сыплются с неба, скатываются с зданий и мчатся в нашем направлении. Это захватывающее зрелище, но благоговение сменяется устрашением при виде ошеломляющего числа врагов, жаждущих нашей крови. Наши танки выдвигаются вперед и активируют щиты, создавая оборонительную стену. Хилер заполняет полоски здоровья до краев. Снайпер занимает позицию на возвышении. Тем временем мой палец лежит на спусковом крючке гранатомета, ожидая, когда я увижу белки глаз моих чешуйчатых врагов, прежде чем выпустить ад.

Я переживал эту напряженную ситуацию десятки раз в кооперативных военных играх Exoprimal. Capcom использует шаблон геройского шутера 5 на 5, чтобы сплести абсолютно абсурдную историю, включающую динозавров, параллельные реальности, путешествия во времени, временные петли, искусственный интеллект и еще больше динозавров. То, что кажется многопользовательским шутером с классами, оказывается троянским конем, доставляющим безумную одиночную историю. Ваш опыт будет зависеть от того, зачем вы здесь, но этот новаторский подход создает одну из самых удивительно приятных игр года.

Предпосылка Exoprimal привлекла меня своей чистой нелепостью. В 2043 году таинственные вспышки роев динозавров поражают Землю. Ответ мегакорпорации Aibius — обучение пилотов использованию высокотехнологичных экзокостюмов (по сути, прокачанных костюмов Железного человека) для борьбы с ними. Небольшая разношерстная команда этих пилотов терпит крушение над разрушенным островом, который захватил разумный ИИ Aibius, Левиафан. По какой-то причине эта машина заперла остров в бесконечной временной петле, воспроизводя роковой день трехлетней давности и призывая экзобойцов из параллельных реальностей для участия в военных играх против динозавров, чтобы подпитывать свою таинственную одержимость сбором боевых данных.

История звучит ещё глупее, когда её записывают, и она становится только безумнее и запутаннее по мере развития. Я падок на абсурдную чепуху, и повествование умудряется оставаться на развлекательной стороне этого спектра. Новые кат-сцены радовали меня больше, чем получение редкого косметического скина или бонуса к оружию. Больше всего меня впечатляет то, как подана история. Завершение матчей открывает новые сюжетные моменты на радиальной блок-схеме под названием «Карта анализа». Эти фрагменты, будь то ролики, аудиозаписи или длинные экспозиционные вывалы, ведут к финалу в центре. Чем больше вы играете, тем ближе вы к разгадке центральных тайн и к тому, как эта банда симпатичных неудачников сбегает. Это аккуратный подход к повествованию в чисто многопользовательской игре, и, как более casual-фанат мультиплеера, он эффективно зацепил меня, заставив играть дольше, чем я обычно играл бы в похожих проектах.

На первый взгляд, Exoprimal — знакомое предложение. Две команды по пять человек сражаются за превосходство, облачаясь в различные экзокостюмы, разделённые по классам: штурм, поддержка и танк. Моими любимцами были быстрый Zepher, ориентированный на ближний бой, тяжёлый самураеподобный Murasame и целитель, владеющий электричеством, Witchdoctor. Хотя не каждый класс соответствует моему стилю игры, все они доставляют удовольствие благодаря тому, как хорошо ощущается геймплей. Стреляете ли вы по противникам или рубите их на части, действие ощущается плавным, и производительность не сбоит даже при сотнях врагов на экране. Истребление толп врагов воплощает весёлую фантазию о могуществе из игр вроде Dynasty Warriors. Кроме того, наблюдать за тем, как десятки динозавров из меняющегося списка видов роятся на аренах, от крошечных велоцирапторов до гигантских трицератопсов и тираннозавров, всегда выглядит круто.

Каждый матч ставит перед игроками задачу выполнить три раунда случайных целей быстрее, чем команда противника. Это включает убийство определённого количества динозавров определённого типа, защиту контрольных точек или сопровождение груза. Мне нравилась напряжённая гонка в стиле перетягивания каната, в которую превращаются матчи, ведь часто всё решается в последний момент, даже если вы отстаёте весь матч. Финальный раунд — единственный, где вы напрямую сталкиваетесь с другой командой, позволяя саботировать прогресс друг друга во время финального рывка. Активация Доминатора лучше всего справляется с этой задачей; это одноразовое усиление превращает одного игрока в могучего неистовствующего динозавра, чтобы прорваться сквозь другую команду. Мне очень нравилось использовать это, я чувствовал себя медведем, вторгшимся в улей; меня ужалят, но не раньше, чем я разорву как можно больше игроков, чтобы моя команда догнала или сохранила лидерство.

Хотя Exoprimal предлагает лишь одно игровое направление, по мере развития сюжета матчи начинают предлагать больше уровней, типов целей и динозавров. Это помогает освежить и контекстуализировать inherently повторяющийся цикл игры матч за матчем. Мне также нравится, что игра иногда преподносит сюрпризы, вводя сюжетные миссии. Например, иногда союзник вторгается в игру в поисках данных и нуждается в вашей защите, но самое захватывающее — это рейдовые бои с боссами, где обе команды сотрудничают, чтобы уничтожить могучего монстра. С общим пулом ограниченных возрождений и несколькими раундами подавляющего числа врагов эти схватки предлагают веселую и сложную смену темпа по сравнению со стандартными матчами.

Если вы заядлый любитель мультиплеера, Exoprimal далеко не так надежен, как сопоставимые игры, такие как Overwatch или Apex Legends. Хотя в ней есть знакомые атрибуты, такие как бесплатные и платные боевые пропуска, индивидуальное развитие классов и прилично настраиваемые загрузки, кроме игры в военную игру, ничего больше нет. Нет других постоянных режимов, ранговых опций, кланов или таблиц лидеров, так что если сюжет не зацепит, игра может показаться поверхностной.

Exoprimal больше привлекает casual-игроков, таких как я, которые обычно предпочитают одиночные сюжетные игры. Это действительно ощущается как одиночное приключение, сыгранное с незнакомцами, так как в основном это PvE, и в конечном итоге вы находитесь в цикле выполнения миссий и просмотра кат-сцен, пока не достигнете большого финала. Однако, чтобы завершить сюжет, нужно сыграть огромное количество матчей (у меня почти 60), и они достаточно длинные и насыщенные, чтобы повторные прохождения стали утомительными после нескольких раундов подряд. Таким образом, сюжетно-ориентированным игрокам лучше играть в Exoprimal небольшими порциями, чтобы избежать выгорания, но это также означает долгое ожидание, чтобы увидеть, как завершится эта безумная история.

Capcom пытается получить все и сразу с Exoprimal, используя сюжет, чтобы привлечь более широкую аудиторию, надеясь, что цикл удержит хардкорных мультиплеерных игроков надолго. Я не уверен, что это сработает; у меня мало мотивации возвращаться, теперь, когда я увидел титры. Но мне было весело, пока это длилось. Творческое ниспровержение ожиданий в Exoprimal впечатлило меня больше, чем в одном аспекте, и его подход к рассказу насыщенного повествования в рамках мультиплеера — это пример, который, надеюсь, другие игры изучат. Я просто надеюсь, что этого достаточно, чтобы игра не вымерла.

Exoprimal

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.