Швейцарская студия Urban Games совместно с издательством Paradox Interactive объявила о релизе масштабного транспортного менеджмента Transport Fever 3. Игра стала доступна одновременно на PC в сервисах Steam, Epic Games Store и GOG, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S вместе с версиями для macOS и Linux. Базовая версия для компьютеров оценена в 2290 рублей, при этом владельцы предыдущей части серии получили скидку за лояльность в размере 10 процентов на первые две недели продаж.
Ключевые особенности Transport Fever 3
Новая часть развивает проверенную формулу франшизы и охватывает свыше 125 лет эволюции средств передвижения — от конных повозок XIX века до сверхзвуковых авиалайнеров и современных высокоскоростных поездов. В автопарке симулятора представлено более 275 детально проработанных видов транспорта. Впервые в серии появились вертолёты для пассажирских и грузовых маршрутов, а также грузовые трамваи для обслуживания плотных городских кварталов. Кроме того, разработчики с нуля переработали личный автотранспорт горожан и внедрили продвинутую симуляцию трафика с контролем полос и обгонами.
Экономическая модель стала заметно требовательнее к стратегическому планированию. Развитие поселений от крошечных деревень до гигантских мегаполисов зависит от грамотной доставки ресурсов и организации пассажиропотока, однако бурный рост городов неизбежно сопровождается дорожными пробками, шумом и экологическим загрязнением. Для процветания транспортной империи необходимо отслеживать уровень довольства жителей, выполнять динамические контракты, развивать собственную штаб-квартиру и открывать доступ к знаменитым мировым достопримечательностям с отдельными логистическими цепочками.
Инструментарий создания путей сообщения подвергся глубокой модернизации, позволяя свободно моделировать сложные перекрёстки, скоростные шоссе, эстакады и выделенные трамвайные пути как над землёй, так и в тоннелях. На железных дорогах появились настраиваемые приоритеты движения для разных составов. Визуальная составляющая перешла на обновлённую систему динамической смены дня и ночи с физически корректным поведением облаков, отражениями на воде и погодными условиями, а генератор карт на базе узловой структуры способен бесшовно объединять разнообразные биомы, включая новый субарктический регион.
С первого дня в симуляторе функционирует кроссплатформенный менеджер модификаций и специальная программа кураторских модов, участники которой получали техническую поддержку и гранты от авторов ещё на этапе закрытого бета-тестирования. Вместе с тем технические запросы игры ощутимо выросли: для работы на PC требуется накопитель формата SSD, 90 ГБ свободного места, процессор с инструкциями AVX2 уровня Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600X, а также видеокарта не слабее GeForce GTX 1060 или Radeon RX 480. В рекомендованных системных требованиях значатся 16 ГБ оперативной памяти и графический чип уровня GeForce RTX 3070. На странице игры в Steam также указано отключение функции Steam Family Sharing, что закрывает возможность делиться копией через семейный доступ.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.