В Total War: Warhammer 40, 000 даже космодесантники не смогут действовать полностью самостоятельно. Creative Assembly намерена сделать отношения между различными силами Империума ключевым элементом игры. Игрокам придется заручаться поддержкой союзников и внимательно следить за своей репутацией, чтобы не навлечь на себя подозрения в ереси.
Гарнизоны и поддержка союзников
Во время демонстрации на Gamescom журналисты обратили внимание, что гарнизоны поселений Ультрамаринов состояли из бойцов Планетарных сил обороны, а не из космодесантников. Эти подразделения защищают местные миры, но потенциально их можно будет привлекать к своим операциям вместе с Астра Милитарум.
Как рассказал руководитель боевого направления Дэйв Петри, разработчики экспериментируют с системой, которая позволит космодесантникам получать поддержку местных войск и губернаторов планет. Некоторые элементы уже можно было увидеть в демоверсии: во время сражений Астра Милитарум самостоятельно сражалась с орками, пока космодесантники присоединялись к битве.
Репутация и подозрения в ереси
Еще одной важной механикой станет репутация. Игрокам придется следить за отношениями с Империумом и не вести себя так, будто они пытаются создать собственную империю или получить слишком много власти. Иначе космодесантников могут начать подозревать в ереси.
Creative Assembly также собирается постепенно расширять игру новыми силами. Разработчики уже намекали на другие ордена космодесанта, включая Космических Волков, а среди будущих противников могут появиться культы генокрадов. Total War: Warhammer 40, 000 будет развиваться как единая песочница, которую студия планирует постоянно расширять новым контентом.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.