💬 0
Total War: Warhammer 3 получит масштабную переработку «Графов-вампиров» с Нефератой и тремя новыми финалами кампании
News
17 августа 2026

Total War: Warhammer 3 получит масштабную переработку «Графов-вампиров» с Нефератой и тремя новыми финалами кампании

Creative Assembly готовит для Total War: Warhammer III одно из самых масштабных обновлений за всю историю игры. Вместе с дополнением Lords of the End Times проект получит бесплатного легендарного лорда Неферату, глубокую переработку «Графов-вампиров», новые сценарии финальной стадии кампании, обновлённые условия победы и множество других изменений.

Creative Assembly готовит для Total War: Warhammer III одно из самых масштабных обновлений за всю историю игры. Вместе с дополнением Lords of the End Times проект получит бесплатного легендарного лорда Неферату, глубокую переработку «Графов-вампиров», новые сценарии финальной стадии кампании, обновлённые условия победы и множество других изменений.

Переработка «Графов-вампиров»

Главным нововведением для «Графов-вампиров» станет полностью переработанная система набора войск. «Воскрешение мёртвых» превратится в основной способ пополнения армий, но прежняя случайность исчезнет. Для найма подразделений потребуется вместимость, которую увеличивают военные здания, а сами войска можно будет призывать в любой точке мира при наличии необходимых ресурсов.

Для подразделений низких уровней потребуется новый ресурс «Трупы». Он будет накапливаться в провинциях по мере сражений и гибели войск. Более мощные юниты четвёртого и пятого уровней потребуют «Кровь», которую можно получать с помощью специальных зданий, перерабатывающих накопленные трупы. При этом «Кровь» пригодится не только для найма: её также можно будет тратить на конфедерации, технологии, важные здания, «Указы крови», «Логова вампиров» и усиление родословных.

«Логова вампиров» станут ещё одной новой системой фракции. В начале кампании они будут случайно размещаться в поселениях, а обнаружить их можно после полного исследования территории. Найденное логово позволит постепенно развивать находящегося внутри спящего вампира, выбирая для него различные черты и бонусы. Чем больше ресурсов игрок вложит в подготовку, тем сильнее окажется пробуждённый лорд.

Изменится и система конфедераций. Теперь легендарных лордов «Графов-вампиров» можно будет присоединять к своей фракции после выполнения специальных заданий. Это позволит постепенно подчинить себе других представителей вампирской знати.

Неферата и её кампания

Отдельное место в обновлении займёт Неферата — первая из вампиров, стремящаяся вернуть Лахмии былую славу и вновь установить власть над своим родом. Её кампания будет строиться вокруг механики «Паутина власти». Неферата сможет создавать тайные вампирские кланы на территориях других фракций, получать ресурс «Манипуляция» и использовать его для различных операций. Герои смогут выполнять задания, связанные с убийствами, кражами, саботажем и ослаблением противников.

При этом игроку придётся следить за «Скрытностью» своих кланов. Чем активнее сеть вмешивается в дела других фракций, тем выше риск раскрытия. Таким образом, кампания Нефераты будет заметно отличаться от традиционного подхода к завоеванию карты и сделает ставку на агентов, интриги и постепенное влияние из тени.

Новые финалы кампании

Серьёзные изменения ждут и «Бессмертные империи». Creative Assembly решила пересмотреть саму концепцию финальной стадии кампании. Существующие сценарии теперь будут считаться кризисами середины игры, тогда как для настоящей кульминации подготовлены три новых финала: «Вторжение Хаоса», «Верминтид» и «Восстание Нагаша».

Каждый из них станет отдельной угрозой для всего мира. Архаон объединит силы Хаоса и начнёт масштабное вторжение, причём победить его напрямую в начале кризиса не получится — сначала придётся уничтожить ключевые крепости. Во время «Верминтида» Скавены отбросят привычную скрытность и начнут массовое наступление, распространяя свою Подземную Империю по миру. Нагаш же объединит силы нежити и переместит Чёрную Пирамиду в Нагашизар, после чего игрокам предстоит пробиться к решающей битве. При этом новые финалы можно будет отключить, если игрок предпочитает классический формат песочницы. Разработчики также добавят дополнительные настройки самих финальных сражений.

Обновлённые условия победы и прочие изменения

Обновлённые условия победы должны сделать кампании более тематическими. Цели теперь будут сильнее связаны с мотивацией конкретных легендарных лордов и уникальными механиками их фракций, а награды за короткие победы станут более индивидуальными.

Наконец, обновление затронет магию и вступительные ролики «Бессмертных империй». «Канон вампиров» получит новые визуальные эффекты, «Канон Нехекары» и «Магия Скрытности» — балансные изменения. Вступительные пролёты переработают с учётом 14 отдельных театров военных действий, каждый из которых получит собственную подачу с рассказом о регионе и его ключевых фракциях.

В результате обновление 9. 0 станет гораздо большим, чем очередная порция контента для Total War: Warhammer III. Creative Assembly одновременно меняет фундаментальные механики «Графов-вампиров», добавляет Неферату с собственной системой игры и превращает финальную стадию кампании в полноценную кульминацию.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.