Креативный директор Bethesda Тодд Ховард в недавнем интервью признался, что устал от постоянных вопросов о The Elder Scrolls 6. Разработчик отметил, что предпочёл бы, чтобы игроки просто забыли об анонсе проекта, сделанном несколько лет назад. Ховард объяснил, что ранний анонс игры создал нездоровые ожидания и постоянное давление со стороны сообщества. По его словам, это заставило его пересмотреть подход к публичным заявлениям о будущих проектах студии.
Уроки преждевременного анонса
Опыт с The Elder Scrolls 6 научил Ховарда быть более осторожным в объявлениях о играх на ранних стадиях разработки. Разработчик теперь осознаёт, как важно сохранять баланс между информированием фанатов и защитой творческого процесса команды.
Ховард подчеркнул, что студия продолжает работу над проектом, но предпочитает не делиться деталями до готовности показать конкретные результаты. Такой подход должен помочь избежать преждевременного ажиотажа и нереалистичных ожиданий.
Несмотря на шутливое предложение «просто представить, что анонса не было», Ховард подтвердил, что разработка The Elder Scrolls 6 продолжается. Однако конкретные сроки выхода и детали геймплея остаются под завесой тайны до тех пор, пока студия не будет готова к полноценному представлению проекта.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.