💬 0
Тим Суини: Steam теряет миллионы игроков из-за отсутствия ключевых игр и мобильной версии
News
27 июня 2026

Тим Суини: Steam теряет миллионы игроков из-за отсутствия ключевых игр и мобильной версии

Глава Epic Games Тим Суини раскритиковал Valve за потерю аудитории Steam, указав на отсутствие Fortnite, Genshin Impact и игр Riot, а также на игнорирование мобильного рынка.

Подробности

Глава Epic Games Тим Суини вновь раскритиковал подход Valve к развитию Steam. В интервью PC Gamer он заявил, что крупнейший цифровой магазин для ПК постепенно теряет миллионы потенциальных пользователей из-за собственной политики и нежелания бороться за аудиторию за пределами традиционного рынка. Проблема отсутствия ключевых игрПо словам Суини, одной из главных проблем Steam является отсутствие целого ряда крупнейших игровых сервисов и проектов. В качестве примеров он привёл Fortnite, Genshin Impact и игры Riot Games.

По мнению руководителя Epic Games, речь идёт не просто о нескольких популярных релизах, а об огромной аудитории, которая ежедневно проводит время в этих проектах.«Они не охватывают аудиторию Fortnite, у них нет игр Riot и Genshin Impact, и многих других топовых тайтлов индустрии», — отметил Суини. Причины отсутствия этих игр различаются. Так, Riot Games давно развивает собственный лаунчер, а её League of Legends напрямую конкурирует с Dota 2 от Valve. Однако Суини считает, что проблема носит более системный характер.

Комиссия и мобильный рынокСуини противопоставил подход Valve тому, что назвал «лагерем открытости», куда, по его мнению, входят Epic Games и Microsoft. В качестве аргумента он напомнил о размере комиссии цифровых площадок. Epic Games Store и Microsoft Store взимают с разработчиков 12%, тогда как базовая комиссия Steam по-прежнему составляет 30% (хотя для самых успешных проектов она может снижаться в зависимости от объёма продаж). Кроме того, Суини считает, что Valve упускает огромный мобильный рынок.

По его мнению, если бы Steam полноценно работал на iPhone и Android, а также предлагал доступ ко всем крупнейшим играм, компания смогла бы привлечь миллионы новых пользователей и значительно увеличить доходы. При этом заявления главы Epic Games отражают его собственную позицию и являются частью давней дискуссии о политике цифровых магазинов. Steam остаётся крупнейшей платформой для распространения игр на ПК, тогда как Epic Games продолжает продвигать модель с более низкой комиссией и расширением присутствия на разных устройствах.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.