Подробности
Критика влияния техноблогеров на индустриюВ начале апреля 2026 года независимая студия разработчиков Threat Interactive опубликовала видеорасследование, подвергнув жёсткой критике современную индустрию компьютерной графики, производителей оборудования и крупнейших технологических контент-мейкеров. По мнению разработчиков, такие популярные каналы, как Gamers Nexus, Hardware Unboxed и Digital Foundry, на протяжении многих лет выступают бесплатным маркетинговым инструментом для корпораций, полностью игнорируя независимые от производителей стандарты качества изображения. Основной тезис видео строится вокруг концепции независимого от оборудования качества графики. Авторы используют метафору с тремя воздушными шарами, где ветер символизирует влияние медиа на рыночный спрос.
Первый шар представляет Nvidia и технологию DLSS, второй отражает попытки AMD и Intel догнать лидера с помощью FSR и XeSS, а третий символизирует стандартное сглаживание TAA и независимую оптимизацию. По утверждению студии, пресса дует только в сторону первых двух шаров, искусственно завышая ценность проприетарных технологий, из-за чего третий шар падает вниз. Студия отмечает, что процесс глобальной деградации начался не сегодня, а отсчёт ведётся с 2013 года, когда индустрия начала отказываться от реальной оптимизации в пользу новых, но тяжёлых графических функций. Особое внимание уделяется событиям семилетней давности, когда технология DLSS впервые начала массово тестироваться в играх.
Threat Interactive заявляет, что уже тогда техноблогеры уделили больше внимания грамматическим ошибкам в пресс-релизах Nvidia, чем тому факту, что базовая реализация TAA в игре была намеренно ухудшена. Наибольшей критике в опубликованном материале подверглись конкретные медийные личности. Канал Digital Foundry обвиняется в предвзятости при обзоре технологии DLSS 5, а также в том, что его журналисты играли в превью-версию игры Crimson Desert на PS5 Pro, поскольку студия Pearl Abyss отказалась предоставлять код для базовой версии PS5. Канал Hardware Unboxed критикуется за оценку апскейлеров исключительно в сравнении с DLSS вместо требований качественного нативного рендеринга.
Самый жёсткий конфликт развернулся между Threat Interactive и Стивом Берком с канала Gamers Nexus. Инди-разработчики обвинили Берка в манипулировании фактами, приведя доказательства, что он выдумал цитату от их имени. Кроме того, Gamers Nexus скрыли или удалили развёрнутый ответный комментарий студии под своим видео, а затем публично назвали их лжецами. Разработчики напоминают, что Стив Берк зарабатывает более 10 000 долларов в месяц на Patreon.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.