💬 0
Thick as Thieves получит новый патч, но главная проблема остаётся нерешённой
News
1 июня 2026

Thick as Thieves получит новый патч, но главная проблема остаётся нерешённой

Студия OtherSide Entertainment анонсировала второй крупный патч для стелс-экшена Thick as Thieves, который добавит переназначение клавиш и общий таймер миссии. Однако игроки продолжают критиковать агрессивную систему таймеров, которая, по их мнению, разрушает удовольствие от игры.

Подробности

Студия OtherSide Entertainment анонсировала второй крупный патч для стелс-экшена Thick as Thieves. Обновление должно выйти в середине следующей недели и добавит давно ожидаемые функции — переназначение клавиш и отображение общего таймера миссии.

Однако вокруг игры всё громче звучит критика из-за механики, которую многие игроки считают откровенно губительной для удовольствия от прохождения. Новый патч не решает главную проблемуПосле первого патча, где появились настройки FOV и возможность отключить размытие в движении, разработчики пообещали продолжить улучшение проекта.

Новый апдейт действительно исправляет базовые неудобства интерфейса, но, как отмечают журналисты PC Gamer, ключевая проблема Thick as Thieves остаётся нетронутой — агрессивная система таймеров. Главная претензия касается восьмиминутного обратного отсчёта, который запускается после выполнения одной из целей миссии. С этого момента игрок должен срочно найти случайно появляющийся выход, иначе всё задание будет провалено.

Идея добавить напряжение для стелс-экшена звучит интересно на бумаге, но на практике превращает размеренное ограбление в нервную гонку против времени. Особенно болезненно это воспринимается из-за отсутствия сохранений во время миссий — наследия мультиплеерного дизайна игры. В итоге даже идеально спланированное проникновение может закончиться провалом просто потому, что выход появился в неудобной точке карты. Для жанра, который всегда строился на терпении, изучении маршрутов и аккуратности, подобное решение выглядит спорно.

Не случайно многие уже сравнивают ситуацию с тем, как если бы в классическом Thief внезапно заставляли бежать спринт после каждого украденного подсвечника. Пока Thick as Thieves остаётся игрой с отличной атмосферой и любопытной концепцией, но именно спорные ограничения мешают ей раскрыться. И если разработчики не пересмотрят систему таймеров, патчи с улучшением интерфейса вряд ли смогут вернуть ушедшую аудиторию.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.