Легендарный шутер Doom 1993 года от id Software получил очередное престижное признание. Газета The Washington Post включила игру в список 25 самых влиятельных произведений американской культуры, составленный к 250-летию США. В подборку вошли произведения, которые, по мнению редакции, наиболее ярко отражали каждое десятилетие истории страны.
Культурный символ десятилетия
Doom оказался главным культурным символом периода 1986–1995 годов, обойдя такие знаковые работы, как мультсериал «Симпсоны», ситком «Сайнфелд», фильм Спайка Ли «Делай как надо» и роман Эми Тан «Клуб радости и удачи». Автор материала Джин Парк отметил, что Doom стала одной из самых важных игр в истории цифровых развлечений.
После выхода в 1993 году игра стремительно распространилась через интернет, перегружая университетские сети. Её влияние вышло далеко за рамки жанра шутеров: Doom заложила основы современных трёхмерных игр, популяризировала самостоятельное распространение игр без посредников и стала одним из первых проектов, активно поддерживавших пользовательские модификации благодаря инструментам, созданным Джоном Кармаком.
В статье также упоминается, что Doom долгие годы становилась объектом критики после трагедии в школе «Колумбайн» в 1999 году. Однако The Washington Post подчёркивает, что игра стала скорее удобной мишенью для общественных дискуссий, чем реальной причиной насилия.
Джон Ромеро назвал включение Doom в список «невероятной честью», отметив, что это единственная видеоигра, попавшая в подборку. Его поздравил и сооснователь id Software Том Холл, подчеркнув вклад всей команды разработчиков в наследие студии. Это уже второе крупное культурное признание Doom за последние месяцы: ранее оригинальный саундтрек игры был включён в Национальный реестр звукозаписей Библиотеки Конгресса США.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.