Подробности
Студия Great Ape Games раскрыла новые подробности о The Lost Wild — survival horror, который выйдет на ПК и консолях в 2027 году. Главная особенность проекта в том, что разработчики отказались от образа динозавров как чудовищ и решили показать их как настоящих животных с инстинктами, поведением и территорией. Уязвимость вместо героизмаПо словам игрового директора Гэри Наппера, ранее работавшего над Alien: Isolation, игрок здесь не станет охотником или героем. The Lost Wild строится вокруг чувства уязвимости.
Вместо перестрелок и сражений придётся наблюдать за поведением существ, прятаться, отвлекать их внимание и искать пути к спасению. Разработчики подчёркивают, что динозавры не будут действовать по заранее заученным схемам, а каждая встреча должна вызывать тревогу из-за непредсказуемости. Сюжет расскажет историю девушки по имени Саския, исследующей заброшенный остров.
История будет раскрываться через окружение: оставленные дневники, предметы, здания и следы человеческого присутствия. Авторы намеренно избегают навязчивых объяснений, делая ставку на исследование и атмосферу. Особенно любопытен подход к хоррору. Если большинство игр с динозаврами превращают их в очередных монстров для отстрела, то The Lost Wild делает ставку на уважение к этим существам и страх перед чем-то по-настоящему живым и непредсказуемым.
Отчасти это напоминает философию Alien: Isolation, где ужас рождался не столько от самого монстра, сколько от постоянного ожидания его появления. Судя по описанию разработчиков, The Lost Wild стремится стать не очередным экшеном про динозавров, а атмосферным хоррором о выживании в мире, где человек больше не находится на вершине пищевой цепи. Именно такой подход делает проект одним из самых любопытных представителей жанра на ближайшие годы.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.