Подробности
Студия Great Ape Games раскрыла новые подробности о The Lost Wild — survival horror, который выйдет на ПК и консолях в 2027 году. Главная особенность проекта в том, что разработчики отказались от образа динозавров как чудовищ и решили показать их как настоящих животных с инстинктами, поведением и территорией. Уязвимость вместо героизмаПо словам игрового директора Гэри Наппера, ранее работавшего над Alien: Isolation, игрок здесь не станет охотником или героем. The Lost Wild строится вокруг чувства уязвимости.
Вместо перестрелок и сражений придётся наблюдать за поведением существ, прятаться, отвлекать их внимание и искать пути к спасению. Разработчики подчёркивают, что динозавры не будут действовать по заранее заученным схемам, а каждая встреча должна вызывать тревогу из-за непредсказуемости. Сюжет расскажет историю девушки по имени Саския, исследующей заброшенный остров.
История будет раскрываться через окружение: оставленные дневники, предметы, здания и следы человеческого присутствия. Авторы намеренно избегают навязчивых объяснений, делая ставку на исследование и атмосферу. Особенно любопытен подход к хоррору. Если большинство игр с динозаврами превращают их в очередных монстров для отстрела, то The Lost Wild делает ставку на уважение к этим существам и страх перед чем-то по-настоящему живым и непредсказуемым.
Отчасти это напоминает философию Alien: Isolation, где ужас рождался не столько от самого монстра, сколько от постоянного ожидания его появления. Судя по описанию разработчиков, The Lost Wild стремится стать не очередным экшеном про динозавров, а атмосферным хоррором о выживании в мире, где человек больше не находится на вершине пищевой цепи. Именно такой подход делает проект одним из самых любопытных представителей жанра на ближайшие годы.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.