Несмотря на теплый прием игроков и критиков, новый экшен The Blood of Dawnwalker не избежал участи многих современных релизов. На старте RPG про вампиров страдает от неприятных технических проблем и слабой оптимизации. Эти недостатки не способна исправить даже мощная видеокарта GeForce RTX 5090.
Ограничение частоты кадров в роликах
Одной из главных странностей ПК-версии стало искусственное ограничение кадровой частоты. Большинство сюжетных роликов жестко заблокированы на 30 FPS. При этом кат-сцены, где игроку нужно делать сюжетный выбор, работают без ограничений. Постоянные перепады между 30 кадрами и высокой частотой сильно бьют по глазам.

Ситуация с самим игровым процессом оказалась не лучше. Вступительный пролог работает стабильно, однако уже в первой деревне начинаются постоянные микрофризы. Картинка заикается буквально при каждом движении мыши и повороте камеры. Для динамичного экшена от третьего лица такие скачки времени кадра критичны.
Высокие системные требования
The Blood of Dawnwalker создан на движке Unreal Engine 5 с активным использованием освещения Lumen. Из-за этого игра чрезмерно требовательна к «железу». В нативном 4K на ультра-настройках даже видеокарта RTX 5090 выдает лишь 45–50 кадров в секунду. Добиться стабильных 60 FPS удается только после активации апскейлера DLSS.
В поиске оптимального баланса может помочь руководство по оптимизации The Blood of Dawnwalker и настройке параметров графики. Однако простые манипуляции с настройками в данном случае сильно не помогут. Проблема заиканий при вращении камеры и кривой фреймпейсинг требуют правок в коде. Здесь игрокам остается лишь ждать первых патчей с оптимизацией от разработчиков.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.