Польская студия Rebel Wolves, работающая над мрачной ролевой игрой The Blood of Dawnwalker, официально подтвердила, что в день релиза будет доступен режим с целевой частотой 60 кадров в секунду. Это решение стало ответом на критику со стороны сообщества, недовольного ранее показанными геймплейными демонстрациями.
Реакция на ограничение 30 FPS

Ранее опубликованные видеоролики игрового процесса вызвали волну недовольства в профильных медиа и социальных сетях из-за жёсткого ограничения частоты кадров на уровне 30 FPS. Разработчики пояснили, что техническая оптимизация велась на протяжении нескольких месяцев, однако они избегали преждевременных анонсов до завершения финальной стадии тестирования кода. Острая реакция аудитории заставила команду форсировать внутренние проверки стабильности.
Согласно официальному заявлению, поддержка повышенной плавности игрового процесса будет реализована на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X через патч первого дня. На этих платформах пользователям предложат три графических пресета.
Графические режимы на консолях
Режим производительности обеспечит целевую частоту 60 FPS с динамическим разрешением. Сбалансированный режим будет работать при 40 FPS и предназначен для владельцев современных дисплеев с поддержкой частоты обновления 120 Гц или технологии VRR. Режим качества предложит максимальный уровень графических деталей при стабильных 30 FPS.
Дополнительно сообщается, что версия для PlayStation 5 Pro получит эксклюзивные визуальные улучшения благодаря более мощному аппаратному обеспечению консоли. В то же время для младшей консоли Xbox Series S никаких альтернативных режимов не предусмотрено — игра будет работать исключительно в одном оптимизированном профиле при 30 кадрах в секунду.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.