💬 0
Tencent отказалась от Last Sentinel: причины и последствия
News
31 июля 2026

Tencent отказалась от Last Sentinel: причины и последствия

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали проблемной разработки киберпанк-экшена Last Sentinel от студии Lightspeed LA, что привело к отказу Tencent от дальнейшей поддержки проекта.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер поделился подробностями проблемной разработки киберпанк-экшена Last Sentinel от студии Lightspeed LA. По его данным, проект, задуманный как открытый мир, вдохновлённый серией GTA, столкнулся с серьёзными трудностями на всех этапах производства.

Причины отказа Tencent

Согласно информации Шрайера, разработка Last Sentinel сопровождалась задержками, высокой текучкой кадров, отсутствием чёткого плана и растущими затратами. Плейтесты, проведённые в начале года, показали негативную реакцию игроков, что вынудило Tencent дать студии время до июля для подготовки улучшенного билда.

После доработок, включавших улучшения боевой системы и некоторых миссий, издатель всё равно отказался от дальнейшей поддержки из-за высоких рисков. Основатель Lightspeed LA Стив Мартин объявил о решении на онлайн-встрече с коллегами, что стало финальной точкой в этом вопросе.

Последствия для студии

В результате команду покинуло 80 человек, а оставшихся сотрудников перенаправили на производство другой игры студии, которой руководит Тодд Папи, известный по оригинальной трилогии God of War. Это решение позволило сохранить часть коллектива и переориентировать усилия на новый проект.

Шрайер отметил, что технически Last Sentinel всё ещё находится в разработке, и считает, что игру всё же выпустят, но не в том масштабе, как планировалось изначально. Возможно, она выйдет без открытого мира, а наработки из неё могут быть использованы в другом проекте студии, также представляющем собой киберпанк-экшен в открытом мире.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.