💬 0
Сюхэй Ёсида сравнил Hair Removal Salon Simulator с PowerWash Simulator и назвал процесс удаления волос «жутко приятным»
News
29 сентября 2026

Сюхэй Ёсида сравнил Hair Removal Salon Simulator с PowerWash Simulator и назвал процесс удаления волос «жутко приятным»

Бывший руководитель PlayStation Сюхэй Ёсида обратил внимание на необычный симулятор Hair Removal Salon Simulator, сравнив его с PowerWash Simulator и отметив, что процесс удаления волос приносит странное удовольствие.

Бывший руководитель PlayStation Сюхэй Ёсида рассказал об одной из самых необычных инди-игр, привлёкших его внимание, — Hair Removal Salon Simulator. В этом симуляторе игроку предстоит управлять салоном и буквально избавлять клиентов-мужчин от растительности на теле.

Сравнение с PowerWash Simulator и впечатления Ёсиды

Ёсида сравнил необычный проект с PowerWash Simulator, только вместо грязных поверхностей здесь приходится методично очищать от волос посетителей салона. По его словам, игра выглядит «жутковато, но приятно», а особое удовольствие приносит сам процесс: клиент приходит покрытым волосами, после процедуры становится чистым, благодарит игрока и довольным покидает заведение.

Официальное описание в Steam подтверждает, что Hair Removal Salon Simulator строится именно вокруг этого необычного процесса. Игрок управляет лазером, удаляя волосы, но должен следить за уровнем боли клиента: слишком продолжительное воздействие может вызвать жалобы и привести к плохим отзывам. После процедуры посетителям можно предлагать охлаждающие средства и другие дополнительные услуги, а заработанные деньги тратить на новое оборудование и персонал.

Hair Removal Salon Simulator разрабатывается японским инди-разработчиком Yoshio Games, а издателем выступает 2P Games. Выход проекта в раннем доступе Steam сейчас запланирован на четвёртый квартал 2026 года. Разработчик утверждает, что основной контент уже реализован, а ранний доступ необходим прежде всего для исправления ошибок и настройки баланса с учётом отзывов игроков.

Интерес Ёсиды к столь необычному проекту вполне соответствует его многолетней работе с независимыми разработчиками. До ухода из Sony Interactive Entertainment в январе 2025 года он возглавлял направление PlayStation Indies, а в общей сложности проработал в PlayStation более 31 года.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.