💬 0
«Своя вселенная»: создатель Virtua Fighter Crossroads рассказал, почему игра больше не аркада, а сюжетный боевик
News
9 июня 2026

«Своя вселенная»: создатель Virtua Fighter Crossroads рассказал, почему игра больше не аркада, а сюжетный боевик

SEGA переосмысливает легендарную серию файтингов: Virtua Fighter Crossroads станет сюжетным боевиком с открытым миром, вдохновением от Shenmue и Yakuza, а также сценаристами Ghost of Tsushima и Metal Gear Solid.

Подробности

SEGA наконец-то всерьёз взялась за возвращение легендарной серии файтингов в новом, нестандартном формате. После презентации дебютного трейлера Virtua Fighter Crossroads на Summer Game Fest 2026 креативный директор проекта Риитиро Ямада дал интервью порталу Automaton, где подробно объяснил сдвиг жанровой парадигмы: франшиза больше не будет «банальным мордобоем», а попытается стать сюжетной ролевой игрой. Радикальный поворот серии

Отвечая на вопрос о пропавшей из названия шестёрке (ранее проект именовался Virtua Fighter 6), Ямада подчеркнул желание студии полностью оторваться от аркадного наследия прошлого. «Мы хотим совершить радикальный поворот (crossroad) в серии... Я посчитал, что делать очередную номерную игру будет просто бессмысленно, если она не предложит серьёзного и глубокого одиночного опыта, сопоставимого с крупными консольными сюжетными играми современности», — заявил он.

Решение студии наглядно проявилось в масштабах геймдизайна. Авторы подготовили для геймеров гигантский вымышленный юго-восточный азиатский мегаполис Вилласапара — огромную открытую локацию, сопоставимую по размерам с несколькими районами Камурочо из франшизы Yakuza. Четверо абсолютно новых протагонистов будут жить, сражаться и развиваться по мере повествования. Многие фанаты после трейлера заметили сходство с культовой серией Shenmue. Комментируя это, Ямада рассмеялся, признавшись, что оригинальная Shenmue когда-то задумывалась именно как «Virtua Fighter RPG» — поэтому студия не стесняется заимствовать настроение свободного уличного исследования своего древнего шедевра.

Сюжет обещает быть кинематографичным и мрачным. Для написания диалогов разработчики наняли международных ветеранов: знаменитых западных сценаристов Дэвида Хейтера (голос Солида Снейка) и Брэда Кейна, работавшего над лором Ghost of Tsushima. И хотя игра делает акцент на огромный синглплеерный сюжет, классический боевой арсенал никуда не пропал — проект всё-таки позиционируется как полноценный файтинг. По словам авторов, классический «чистый 3-кнопочный боевой инстинкт кунг-фу» сохранится. Изучив комбинации ударов ММА и бокса за молодых героев на улицах мегаполиса, игрок сможет выйти в главное меню и моментально опробовать выученные умения в классическом соревновательном PvP-лобби против других реальных людей. Старая гвардия героев вроде Волка и повзрослевшей Пай Чан также интегрирована в лор истории, где им добавили реалистичные мотивы взросления и прожитых лет. Появление возрождённого симбиоза Shenmue и Yakuza вместе с ярким стилем Street Fighter планируется уже в следующем году. Virtua Fighter Crossroads выйдет в 2027 году на ПК и консолях.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.