💬 0
Свет как главный союзник: новые детали геймплея Resonance: A Plague Tale Legacy
News
28 июля 2026

Свет как главный союзник: новые детали геймплея Resonance: A Plague Tale Legacy

Focus Entertainment и Asobo Studio раскрыли подробности геймплея приквела Resonance: A Plague Tale Legacy. Управление источниками света станет ключевым элементом выживания.

Издательство Focus Entertainment и студия Asobo Studio раскрыли новые подробности игрового процесса грядущего приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy. В приквеле основной серии главная роль отведена контрабандистке Софии, чье путешествие проляжет через множество опасных и мрачных локаций. Как стало известно, управление источниками света станет решающим фактором для продвижения по сюжету.

Тьма как угроза и свет как тактика

По словам разработчиков, значительная часть игровых зон будет погружена в кромешную тьму. В ситуациях, когда враги или окружение зажимают героиню в угол, именно свет превращается в ее главного тактического союзника. Игрокам предстоит целенаправленно сканировать локации в поисках факелов, ламп или костров, чтобы использовать их для защиты и решения пространственных головоломок.

Базовый геймплейный принцип останется прямолинеен: оказавшись в темноте, София должна как можно быстрее найти безопасную, освещенную зону. Судя по всему, путешествие Софии в Resonance: A Plague Tale Legacy потребует от игроков постоянного контроля окружения и выверенного взаимодействия со светом и тенью. Напомним, что релиз проекта запланирован на 27 августа 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.