💬 0
Surviving Deponia: новое тестирование и подробности проекта
News
14 августа 2026

Surviving Deponia: новое тестирование и подробности проекта

AtomicTorch Studio и Daedalic Entertainment возобновили тестирование Surviving Deponia в Steam, раскрыв новые детали: смена жанра, сюжет через 7 лет после оригинала, отказ от раннего доступа и планы на 2026 год.

Студия AtomicTorch Studio совместно с издательством Daedalic Entertainment вновь открыла доступ к тестированию симулятора выживания Surviving Deponia в Steam. Запуск тестовой сессии приурочен к презентации Daedalic Days, а авторы уже подтвердили подготовку ещё одного этапа тестирования с новым контентом ближе к концу года. Полноценный релиз проекта запланирован на 2026 год.

Смена жанра и новые авторы

Главным предметом споров вокруг проекта остаётся радикальная смена жанра: вместо классического двухмерного квеста игроков ждёт изометрический симулятор выживания со сбором ресурсов, строительством базы и открытыми сражениями. Создатель оригинальной квадрологии Ян Поки Бауманн не принимает участия в производстве, так как покинул Daedalic Entertainment ещё в 2019 году и сосредоточился на музыке. Развитием вселенной и сценарием теперь занимаются новые штатные авторы под руководством исполнительного продюсера Даниэля Фартманна.

События игры разворачиваются спустя семь лет после финала оригинальной серии. Парящий город Элизиум рухнул на поверхность мусорной планеты, что вызвало острый дефицит воды и превратило Депонию в постапокалиптическую пустошь. Игрокам предстоит выживать в новых условиях и исследовать преобразившийся мир, включая огромные грибные джунгли, возникшие из-за решения местного лидера по прозвищу Водный лорд свалить все органические отходы в одну кучу во время аномальной жары.

Отказ от раннего доступа и технические детали

Изначально разработчики планировали выпустить проект в раннем доступе, но позже полностью отказались от этой идеи ради полноценного релиза версии 1. 0. По словам Даниэля Фартманна, деление сюжетного приключения на эпизодические фрагменты плохо сочетается с подачей истории, а внедрение озвучки и рисованных заставок ближе к финалу разработки заставило бы аудиторию проходить игру заново.

В качестве технической базы используется движок RENKEI, созданный программистами AtomicTorch Studio и ранее задействованный в проекте CryoFall. Игра создаётся исключительно для одиночного прохождения и предложит битвы с боссами, обустройство собственных построек на свалке, а также систему питомцев, позволяющую приручать представителей местной фауны вроде утконосов.

Текущая тестовая сборка включает только стартовый регион и доступна исключительно на английском языке, при этом авторы просят игроков не публиковать записи игрового процесса в сети. К моменту релиза разработчики обещают добавить 12 языков с переводом интерфейса и субтитров на русский, а также прорабатывают возможность выпуска игры на консолях.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.