Подробности
Студия Unknown Worlds Entertainment продолжает активно развивать Subnautica 2 в раннем доступе. Сегодня, 8 июля, креативный директор игры Энтони Гайос представил видеоблог, посвящённый обновлению 1. 1 под названием «Адаптивные меры». Этот патч уже доступен игрокам и вносит ряд значительных улучшений. Основные изменения в обновлении 1.
1Главные нововведения затронули систему биомодов. Теперь игроки смогут находить больше биолабораторий и менять варианты модификаций на каждом этапе прохождения. Кроме того, появилась возможность открывать новые слоты пассивных биомодов с помощью сканирования существ через Биосканер. Это расширяет возможности кастомизации и стратегического планирования. Разработчики также переработали поведение фауны.
У большинства существ теперь есть анимация вздрагивания при ударе мультиинструментом, а Звуковой Резонатор стал более информативным: существа будут чётко сигнализировать об оглушении. Эти изменения делают взаимодействие с подводным миром более отзывчивым и реалистичным. Обновление 1. 1 принесло улучшения в интерфейс КПК: повышена чёткость, переработаны категории, добавлено воспроизведение аудиозаписей. Также появился новый вид хранилища — Персональное хранилище.
Оно по умолчанию не подключается к сборщикам, и другие игроки не могут его открыть, что упрощает управление ресурсами на базе. В планах команды — обновление 1. 2 через несколько недель, которое добавит многопользовательские функции, включая бесконтактный чат и возможность оживления игрока. Позже в этом году ожидается крупное обновление с новым регионом, существом, шасси транспорта и сюжетными элементами. Подробности и визуальные примеры можно найти в свежем влоге Энтони Гайоса.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.