Подробности
Студия Out of the Blue, известная по приключенческой игре Call of the Sea, прокомментировала своё отношение к использованию искусственного интеллекта в разработке нового проекта Call of the Elder Gods. Креативный директор Татьяна Дельгадо подчеркнула, что ИИ не применялся ни на одном из этапов создания игры, включая финальную версию. Человеческий фактор превыше всегоПо словам Дельгадо, команда считает человеческий фактор критически важным для всех видов искусства.
Разработчики ценят возможность контролировать каждую деталь в своих работах и сознательно отказались от использования генеративных технологий. «Мы не использовали ИИ ни во время создания Call of the Elder Gods, ни в финальной версии игры», — заявила она. При этом студия не отвергает технологию полностью. Разработчики признают, что ИИ может быть полезным инструментом на ранних стадиях работы, например, при прототипировании.
Однако они категорически против включения сгенерированного контента в финальный продукт, который получают игроки.«Что касается использования ИИ в видеоиграх в целом, мы считаем, что он может быть полезным инструментом на ранних этапах прототипирования, но мы бы не хотели использовать его в том, что мы выпускаем для игроков», — добавила Дельгадо. Call of the Elder Gods — это приключенческая игра, вдохновлённая мифами Лавкрафта. Релиз проекта ожидается в 2025 году на PC и консолях.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.