Подробности
В последние недели влияние GTA 6 на график релизов стало особенно заметным: многие издатели переносят свои игры на сентябрь или даже на февраль 2027 года, чтобы избежать конкуренции с ноябрьским запуском долгожданного хита от Rockstar. Студия Asobo, известная по серии A Plague Tale, не стала исключением
— её продюсер Эрик Чорт признал, что выпускать игру в 2025 году — это «странное» решение.«GTA — это как огр»В интервью Чорт рассказал, что на протяжении всего производства команда задавалась вопросом: «Хорошо, наша дата релиза может быть в этом году — и тут появляется GTA». По его словам, все студии мира думают об этом.
«Когда знаешь, что GTA выходит, понимаешь, что с точки зрения маркетинга, игроков и времени, которое нужно потратить на игру, GTA — это как огр, самая большая проблема», — отметил продюсер. Разработчики пытаются адаптироваться и избежать прямого столкновения, но в этом году, по словам Чорта, на рынке много хороших игр.
«Мы понимаем: хорошо, такова индустрия, и мы стараемся сделать лучшую игру из возможных», — добавил он. Продюсер подчеркнул, что для студии главное — сохранить индивидуальность и сделать игру аутентичной, непохожей на другие. Resonance: A Plague Tale Legacy выходит 27 августа. Несмотря на опасения, связанные с GTA 6, команда Asobo сосредоточена на качестве своего проекта, надеясь, что он найдёт свою аудиторию даже в тени такого гиганта.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.