💬 0
Стример прошел Torment 12 в Diablo 4 за 17 часов и раскритиковал сложность
News
30 апреля 2026

Стример прошел Torment 12 в Diablo 4 за 17 часов и раскритиковал сложность

Mekuna разочарован: максимальная сложность оказалась слишком доступной, а эндгейм — лишен долгосрочных целей.

Подробности

Стример Mekuna прошел максимальный уровень сложности Torment 12 в дополнении Diablo 4: Lord of Hatred всего за 17 часов. Вместо удовлетворения он выразил разочарование, заявив, что достижение оказалось слишком доступным.

По его словам, при правильном подходе такой результат может повторить практически любой опытный игрок, а значит заявленная сложность не оправдала ожиданий. Отсутствие мотивации в эндгеймеГлавной проблемой Mekuna назвал отсутствие так называемого «aspirational content» — контента, который мотивирует возвращаться в игру и ставить перед собой долгосрочные цели.

Он ожидал, что достижение максимальной сложности займет недели, а не один игровой марафон. Разработчики из Blizzard Entertainment ранее заявляли, что стараются дать игрокам возможность самим формировать цели в эндгейме, однако такой подход не устраивает часть хардкорной аудитории, которая ждет более четких и сложных испытаний. Ситуация вновь показала разрыв между разными группами игроков: если для одних прохождение за 17 часов выглядит недостижимым результатом, то для других — это слишком быстрый и недостаточно сложный прогресс.

Mekuna подчеркнул, что игра должна предлагать более серьезные вызовы для тех, кто стремится к максимальному уровню мастерства. Пока Blizzard не комментировала критику, но сообщество активно обсуждает баланс сложности в Diablo 4. Многие игроки согласны с мнением стримера, отмечая, что эндгейм быстро становится однообразным.

Другие же считают, что доступность позволяет большему числу игроков наслаждаться контентом, не тратя десятки часов на фарм. В любом случае, прохождение Mekuna стало поводом для дискуссии о том, какой должна быть сложность в современных RPG. Остается надеяться, что Blizzard учтет пожелания хардкорных игроков в будущих обновлениях.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.