💬 0
Stellaris представила систему замены портретов для персонализации игры
News
6 апреля 2026

Stellaris представила систему замены портретов для персонализации игры

Разработчики Stellaris анонсировали новую систему Portrait Substitution, которая позволит игрокам настраивать отображение рас и их портретов. Изначально идея возникла из обсуждений с сообществом и запросов на так называемый Arachnophobia Mode — возможность скрывать существ, вызывающих дискомфорт, например пауков.

Подробности

Разработчики Stellaris представили новую систему Portrait Substitution, которая позволит игрокам настраивать отображение рас и их портретов. Изначально идея возникла из обсуждений с сообществом и запросов на так называемый Arachnophobia Mode — возможность скрывать существ, вызывающих дискомфорт, например пауков. От простой функции к полноценному инструментуСтудия решила пойти дальше и превратить эту функцию в полноценный инструмент.

Новая система будет работать как скриптуемый механизм, позволяющий заменять одни типы портретов на другие. Это даст игрокам гибкость — от фильтрации нежелательного контента до создания модификаций с полностью изменённым визуальным стилем. Интересно, что шуточный Arachnophilia Mode также остался в игре в качестве демонстрации возможностей системы.

По словам разработчиков, нововведение открывает широкие перспективы кастомизации и делает Stellaris ещё более дружелюбной к разным предпочтениям аудитории. Система Portrait Substitution предоставляет игрокам беспрецедентный контроль над визуальным оформлением игры. Пользователи смогут не только скрывать определённые типы существ, но и полностью перерабатывать внешний вид рас по своему вкусу.

Этот инструмент особенно важен для создания модификаций и персонализированного игрового опыта. Разработчики подчеркивают, что система разработана с учётом пожеланий сообщества и направлена на повышение доступности игры для всех категорий игроков.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.