Valve выпустила бета-версию SteamOS 3. 8. 28, в которой исправлена проблема снижения производительности в играх на системах с дискретными видеокартами AMD. Согласно списку изменений, после перевода системы в спящий режим и последующего пробуждения производительность могла падать. Исправление распространяется на все системы с дискретными видеокартами AMD, включая Steam Machine.
Детали обновления

Valve не уточняет, какие именно поколения GPU были затронуты проблемой и насколько сильно могла падать производительность до установки обновления. Это уже не первое обновление SteamOS, направленное на устранение проблем с производительностью после выхода из спящего режима. Ранее Valve исправила ошибку Steam Machine, из-за которой производительность процессора после пробуждения могла оставаться сниженной вплоть до перезагрузки системы.
В SteamOS 3. 9. 1 Preview также появились исправления, связанные с переходом в спящий режим и пробуждением на системах с дискретной графикой RDNA1 и RDNA2. Valve не уточняет, связана ли новая проблема, исправленная в SteamOS 3. 8. 28, с предыдущими ошибками, поэтому речь может идти о нескольких отдельных сбоях, затрагивающих один и тот же механизм сна и возобновления работы.
SteamOS 3. 8. 28 пока распространяется через каналы Beta и Preview и содержит функции, которые всё ещё находятся на стадии тестирования. Переключиться на соответствующий канал обновлений можно через «Настройки» → «Система» → «Канал обновления системы».

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.